腾讯(tencent)招聘腾讯游戏-图形视觉算法研究员-数字角色4D Gaussian Splatting方向
招聘职位:
腾讯游戏-图形视觉算法研究员-数字角色4D Gaussian Splatting方向 搜索同类职位
岗位职责:
1.探索 4D Gaussian Splatting(4DGS)前沿算法的研发与优化,提升数字人在动态表现下的建模精度、渲染速度及显存效率;
2.研究基于 4DGS 的人体/人脸驱动技术,结合骨骼动画(Skeletal Animation)、混合变形(Blendshapes),实现高保真、实时的数字人动态交互;
3.推动 4DGS 技术在游戏引擎(UE5/Unity)中的集成与应用,解决在大规模游戏场景下的资产压缩、流式加载及光影融合问题;
4.参与构建从多目视频、单目视频到 4D 数字化资产的高效自动化生产管线;
5.跟踪 CVPR、SIGGRAPH、NeurIPS 等顶会的最新进展,保持团队在 4DGS 方向的技术领先性。
岗位要求:
1.计算机、自动化、数学等相关专业硕士或博士学位,在计算机视觉或图形学领域有深厚积累;
2.精通 3DGS 及其变体,深入理解 4DGS 的时空表征机制(如时间编码、变形场 Deformation Field 等);
3.熟练掌握深度学习框架(PyTorch);
4.熟练掌握 CUDA 算子开发,具备底层渲染管线优化能力者优先;
5.有数字人、人脸重建、动作捕捉相关项目经验者优先;
6.有渲染引擎(UE/Unity)插件开发或底层改造经验者优先;
7.在 CVPR、ICCV、ECCV、SIGGRAPH 等顶会发表过高质量论文,或在相关开源项目、算法竞赛中获得优异成绩者优先;
8.具备极强的工程落地能力和自驱力,能够将复杂的学术论文转化为可商用的技术方案,具备良好的跨团队沟通协作能力。
岗位介绍:
渴望为世界带来新意的人,早已对描绘未来的“热词”不陌生——人工智能、机器学习、数据科学等等。腾讯始终在业界前沿不断探索,积极布局,并为优秀的你提供无限广阔的舞台。我们坚信科技的不断革新,最终能带来美好的、撼动人心的改变。
1.探索 4D Gaussian Splatting(4DGS)前沿算法的研发与优化,提升数字人在动态表现下的建模精度、渲染速度及显存效率;
2.研究基于 4DGS 的人体/人脸驱动技术,结合骨骼动画(Skeletal Animation)、混合变形(Blendshapes),实现高保真、实时的数字人动态交互;
3.推动 4DGS 技术在游戏引擎(UE5/Unity)中的集成与应用,解决在大规模游戏场景下的资产压缩、流式加载及光影融合问题;
4.参与构建从多目视频、单目视频到 4D 数字化资产的高效自动化生产管线;
5.跟踪 CVPR、SIGGRAPH、NeurIPS 等顶会的最新进展,保持团队在 4DGS 方向的技术领先性。
岗位要求:
1.计算机、自动化、数学等相关专业硕士或博士学位,在计算机视觉或图形学领域有深厚积累;
2.精通 3DGS 及其变体,深入理解 4DGS 的时空表征机制(如时间编码、变形场 Deformation Field 等);
3.熟练掌握深度学习框架(PyTorch);
4.熟练掌握 CUDA 算子开发,具备底层渲染管线优化能力者优先;
5.有数字人、人脸重建、动作捕捉相关项目经验者优先;
6.有渲染引擎(UE/Unity)插件开发或底层改造经验者优先;
7.在 CVPR、ICCV、ECCV、SIGGRAPH 等顶会发表过高质量论文,或在相关开源项目、算法竞赛中获得优异成绩者优先;
8.具备极强的工程落地能力和自驱力,能够将复杂的学术论文转化为可商用的技术方案,具备良好的跨团队沟通协作能力。
岗位介绍:
渴望为世界带来新意的人,早已对描绘未来的“热词”不陌生——人工智能、机器学习、数据科学等等。腾讯始终在业界前沿不断探索,积极布局,并为优秀的你提供无限广阔的舞台。我们坚信科技的不断革新,最终能带来美好的、撼动人心的改变。
免责声明:
此信息由腾讯官网 (查看来源)审核并发布,我们转载该信息,仅出于传递更多就业招聘资讯、促进大学生及广大求职者就业之目的。该招聘职位信息的真实性、准确性、时效性及合法性均由原始发布方“腾讯官网”负责。我们作为信息转载平台,不构成求职建议,不涉及任何职业中介服务,不对其内容承担任何形式的保证责任。请用户在使用转载信息时保持审慎,自行判断并承担相应风险,求职请认准企业官方渠道!