腾讯(tencent)招聘魔方工作室-Unity渲染向TA

招聘职位:

魔方工作室-Unity渲染向TA 搜索同类职位
发布日期:
2026-02-10
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
设计
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.负责Unity引擎下的渲染技术相关工作,包括材质系统优化、光照效果实现及渲染管线定制;
2.与美术团队紧密合作,将美术需求转化为可实现的渲染技术方案,确保视觉效果的高质量呈现;
3.参与游戏的性能优化工作,针对移动平台特性调整渲染策略,平衡画质与性能表现;
4.开发和维护渲染相关工具链,提升美术和开发团队的工作效率;
5.持续跟踪行业前沿渲染技术,将合适的技术方案落地到项目中,保持产品的技术竞争力。
岗位要求:
1.熟练掌握Unity引擎及渲染管线,有3年以上Unity渲染开发经验,有手游项目经验优先;
2.精通Shader编程(ShaderLab/Cg/HLSL),能够独立编写高性能的着色器代码;
3.熟悉移动平台GPU架构及渲染优化技巧,有实际性能优化案例;
4.具备扎实的计算机图形学基础,了解渲染流程、光照模型、后处理等技术;
5.良好的跨团队沟通能力,能够清晰表达技术方案并与非技术人员有效协作;
6.学习能力强,对新技术保持敏感度,能够快速适应项目需求变化;
7.有责任心和主动性,能够在压力下高效完成工作任务。
加分项:
1.有大型项目渲染开发经验;
2.了解引擎底层原理,有引擎修改或扩展经验;
3.有技术美术(TA)复合背景,具备美术功底或程序能力突出。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!
欢迎有脑洞、奇思妙想的你,欢迎敢于挑战权威和专业的你,欢迎拥有技术黑科技不断尝试突破的你,新生代的你们构成了魔方的每一个立体切面。满怀热枕!爱与梦想兼顾!在魔方,你可以成为任何你想成为的人。
加入魔方,JUST MOREFUN!JUST YOU!
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腾讯(tencent)招聘经验要求:
三年以上工作经验