腾讯(tencent)招聘国风预研项目-特效设计师

招聘职位:

国风预研项目-特效设计师 搜索同类职位
发布日期:
2026-04-16
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
设计
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.负责游戏内角色技能、场景交互、UI动效、天气/环境氛围等各类特效制作,基于UE5 Niagara粒子系统实现高品质视觉表现;
2.参与特效需求拆解与技术方案设计,配合策划明确特效表现细节,输出符合规范的特效资源(含粒子文件、材质球、动画曲线等);
3.负责特效落地后的效果迭代与性能优化,解决引擎内特效渲染异常、资源占用过高、兼容性问题,确保多平台(PC/主机/移动端,可明确目标平台)流畅运行;
4.制定并执行特效制作规范与资源管理标准,配合美术团队把控整体视觉统一性,可指导外包特效资源的审核与修改;
5.关注UE5特效技术前沿(如Niagara新特性、光线追踪集成、Niagara GPU粒子优化等),落地技术创新与效率提升方案。
岗位要求:
1.2年以上游戏特效制作经验,有完整上线游戏项目(PC/主机/移动端均可,可明确偏好) 特效制作案例,能独立完成从概念设计到引擎落地的全流程工作;
2.精通UE5引擎核心特效工具,熟练运用Niagara粒子系统、材质编辑器、Sequencer,能独立搭建粒子蓝图、调试材质参数、制作复杂特效动画;
3.掌握特效制作基础软件(PS/AE用于贴图/动画预处理,Blender/3ds Max可选,用于辅助制作特效模型/动画;
4.具备扎实的美术功底,对色彩、光影、节奏、粒子运动规律有敏锐把控力,能适配不同游戏风格的特效表现需求;
5.熟悉游戏特效性能优化逻辑,能通过调整粒子数量、LOD层级、材质复杂度等方式,平衡视觉效果与资源占用。
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