腾讯(tencent)招聘《王者荣耀》UGC-游戏客户端开发- AIGC方向

招聘职位:

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发布日期:
2026-06-03
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
技术
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.设计面向 3D 美术管线与 UGC 的 AI 工具链整体架构(MCP Agent 编排、服务接口、数据流),探索AI辅助内容制作与UGC落地场景;
2.设计Agent工作流(触发、工具调用、反馈闭环),对接并集成中台 AI 服务(LLM/内容生成/质量检查)与外部模型,封装为可复用的工具与 Agent,上线后基于数据持续迭代;
3.构建端到端自动化或半自动化工具链,覆盖 DCC(Maya/3ds Max)、Unity 编辑器与项目管理平台的AI辅助提效;
4.调研并落地 AI 辅助应用场景:材质/贴图生成与风格化、模型减面与 LOD 优化、命名与规范自动校验、批量导出/格式转换/贴图通道检查、资产自动化质检与监控体系等;
5.UGC-AIGC结合的应用场景和解决方案探索,降低内容制作门槛,提升内容品质与合规;
6.持续跟进行业AI发展,衔接游戏制作团队各项业务需求,与中台算法团队沟通服务能力与技术方案;
7.输出使用文档与培训,推动工具在团队落地。
岗位要求:
1.5 年以上游戏或相关领域开发经验,熟悉 3D 美术资产流程(模型、材质、贴图、骨骼动画、规范与发布),了解引擎机制与渲染原理;
2.具备工具链、生产力平台或流水线开发经验;能独立拆解需求、设计工作流并量化效果;
3.熟练掌握 Python(首选)、 C#、C/C++;
4.有将 LLM、图像生成、内容审核等 AI 能力集成到实际业务流程的项目经验,能提供量化数据;
5.良好的沟通协作能力,能在多团队环境中推进落地。
加分项:
1.Unity引擎或渲染开发经验,编辑器功能扩展经验;
2.DCC 插件开发经验(Maya/3ds Max);
3.LangChain/LlamaIndex 或 MCP 协议/Agent框架实践经验;
4.3D 资产处理经验(Mesh/Material/Anim/减面/LOD/烘焙等);
5.资产质检、自动化发布、UGC 审核/安全/合规相关经验;
6.监控/埋点/AB Test 经验,能量化效率与留存指标。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
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