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腾讯(tencent)招聘在研3A风格化写实射击端游-系统策划

招聘职位:

在研3A风格化写实射击端游-系统策划 搜索同类职位
发布日期:
2026-02-11
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
产品
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.负责游戏内各类系统功能的设计与功能落地,确保逻辑严谨和体验流畅;
2.撰写详细的系统设计文档,为美术和程序团队提供清晰的开发依据,推动设计方案精准落地;
3.针对原有系统和新上线系统,收集玩家反馈与运营数据,通过分析迭代优化系统设计,提升玩家体验;
4.关注行业主流射击游戏竞品动态,提炼核心设计亮点,结合项目自身需求进行设计落地,不断完善游戏系统功能和体验。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏系统策划经验,至少参与过1款已上线射击类或竞技类游戏项目,主导过游戏核心系统设计;
2.具备扎实的逻辑思维和文档撰写能力,能够独立完成完整的系统设计方案,且深度体验过多款主流射击端游,能清晰拆解其系统设计逻辑与核心乐趣;
3.具备良好的跨部门协作能力,能够高效对接程序、美术团队推进开发,解决落地过程中的设计问题,抗压能力强且执行力出色;
4.拥有数据驱动思维,能通过玩家行为数据与玩家反馈精准定位系统问题,提出可行的优化方案。
加分项:
1.主导过射击游戏核心系统设计,有成功上线项目经验者优先;
2.具备Unity/Unreal引擎基础,能独立制作简单的系统原型演示者优先;
3.掌握AIGC工具辅助原型设计或文档优化者优先。
免责声明:

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FAQ 腾讯(tencent)招聘常见问答

腾讯(tencent)招聘工作地点:
深圳
腾讯(tencent)招聘经验要求:
两年以上工作经验