腾讯游戏-游戏工具客户端开发工程师-新星引力计划

招聘职位:

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发布日期:
2025-06-06
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
技术
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.负责DCC(数字内容创作)和引擎的美术工具开发,包括但不限于Maya, 3ds Max, MotionBuilder,Unreal Engine;
2.负责工具的自动化测试、打包、发布,确保工具稳定性和易用性;
3.及时收集并反馈用户问题,快速定位并解决bug,优化工具性能;
4.与美术团队紧密合作,了解需求并提供技术支持,推动工具迭代升级。
岗位要求:
1.至少熟悉一种常用DCC或引擎(如Maya, 3ds Max, Unreal Engine等),有过插件开发经验或引擎开发经验;
2.具备扎实的3D图形基本理论,包括向量、几何、动画、渲染等方面的知识;
3.熟悉C++和Python编程语言,具备多线程编程经验;
4.具备良好的自主学习能力,能够在多任务环境下承受压力,对工具产品打磨有追求;
5.有代码架构设计能力,注重代码复用性和可维护性。
加分项:
1.有AI技术在美术工具开发中的应用经验;
2.熟悉多种DCC软件和引擎,具备跨平台开发能力;
3.有开源项目或个人作品,展示出色的技术能力和创新精神。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
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两年以上工作经验