腾讯(tencent)招聘金铲铲之战-3D角色模型师
招聘职位:
金铲铲之战-3D角色模型师 搜索同类职位
岗位职责:
1.负责《金铲铲之战》局内英雄,及局外系统小小英雄的角色模型制作与审核反馈;
2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格;
3.针对自走棋“俯视角+多单位同屏”特性,优化模型的视觉焦点,保障复杂战斗下的模型品质;
4.协同策划与程序,跟进角色模型在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗。
岗位要求:
1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验;
2.美术功底扎实,对美卡雕刻、风格化角色模型制作,手绘贴图有深刻理解,擅长制作Q版角色脸部形象;
3.精通ZB、PS 、Max/Maya等主流软件,熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照系统;
4.简历必须附带近期作品集(需包含游戏内实机录屏,有俯视角类项目优先)。
加分项:
1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战》深度体验用户,对IP世界观及视觉元素有深刻认知;
2.具备手绘能力,或掌握Unity引擎工作流;
3.具备高品质俯视角游戏的研发经验。
1.负责《金铲铲之战》局内英雄,及局外系统小小英雄的角色模型制作与审核反馈;
2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格;
3.针对自走棋“俯视角+多单位同屏”特性,优化模型的视觉焦点,保障复杂战斗下的模型品质;
4.协同策划与程序,跟进角色模型在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗。
岗位要求:
1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验;
2.美术功底扎实,对美卡雕刻、风格化角色模型制作,手绘贴图有深刻理解,擅长制作Q版角色脸部形象;
3.精通ZB、PS 、Max/Maya等主流软件,熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照系统;
4.简历必须附带近期作品集(需包含游戏内实机录屏,有俯视角类项目优先)。
加分项:
1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战》深度体验用户,对IP世界观及视觉元素有深刻认知;
2.具备手绘能力,或掌握Unity引擎工作流;
3.具备高品质俯视角游戏的研发经验。
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