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招聘职位:

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发布日期:
2026-06-05
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
全职
来源:
b站官网
岗位介绍:
职位描述

工作职责:
- 根据原画师提供的原画设计,完成机甲机体、武器、载具等硬表面模型的全流程制作(建模→UV→贴图→引擎导入);
- 并与策划、TA、程序协作,完成美术资产的版本整合,并确保资产在UE5中的性能表现;
- 维护模型规范文档,主导3D美术管线搭建;并与3D外包人员协作,完成美术资产的发包、监修和验收工作;
工作要求:
- 有UE5使用经验,熟悉模型导入、材质配置等细节;
- 熟练使用 3DMAX / MAYA / BLENDER(不限,至少精通一种),能独立完成硬表面建模全流程,熟悉Substance Painter等贴图绘制工具;
- 有硬表面建模项目经验,熟悉机械结构、工业设备、载具类资产制作;具备良好的造型能力和结构理解力;
- 能够借助AI建模软件提升模型的制作效率;
- 能清晰沟通设计思路,接受反馈并快速迭代;

加分(满足任意即优势):
- 有机甲类游戏项目经验(商业项目或高质量个人作品集均可);
- Nanite/Lumen等。

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