腾讯(tencent)招聘预研风格化项目-资深战斗策划-(角色向)
招聘职位:
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岗位职责:
1.设计和制作角色战斗玩法:包括操控、3C、角色技能、角色与敌人/BOSS 的战斗交互;
2.在 UE5 中使用编辑器、脚本和蓝图配置落地角色 3C、技能和玩法,独立调试和迭代角色手感、动作和特效;
3.与关卡 / 系统 / 叙事策划配合,打磨角色战斗体验;
4.带领多部门(美术 / 程序)协同特性组,推动从创意到最终实现的角色生产过程;
5.对自己及协作同事负责的内容进行 Bug 定位、解决与体验优化;
6.支持和配合主策划完成所需工作。
岗位要求:
1.作为核心成员完整参与过至少一款接近上线或已上线的 3A 品质动作游戏或射击游戏;
2.对角色动作设计、表现有极强敏锐度,能有逻辑、清晰地分析战斗表演的细节;
3.3 年以上 3D 实时战斗的射击、动作游戏战斗设计经验;
4.基础的角色叙事设定能力;
5.熟练使用 UE4 / UE5,具备在引擎内独立动手开发内容的能力;
6.能使用脚本语言在引擎内实现简单功能原型并排查脚本 Bug;
7.理解用户,能通过数据分析用户体验并驱动设计;
8.资深游戏玩家(玩过 10 款以上 3D 射击、动作游戏并超过 50 小时,其中一款超过 200 小时);
9.优秀的团队合作和沟通能力。
加分项:
1.喜欢欧美题材加分;
2.有出海经验加分。
1.设计和制作角色战斗玩法:包括操控、3C、角色技能、角色与敌人/BOSS 的战斗交互;
2.在 UE5 中使用编辑器、脚本和蓝图配置落地角色 3C、技能和玩法,独立调试和迭代角色手感、动作和特效;
3.与关卡 / 系统 / 叙事策划配合,打磨角色战斗体验;
4.带领多部门(美术 / 程序)协同特性组,推动从创意到最终实现的角色生产过程;
5.对自己及协作同事负责的内容进行 Bug 定位、解决与体验优化;
6.支持和配合主策划完成所需工作。
岗位要求:
1.作为核心成员完整参与过至少一款接近上线或已上线的 3A 品质动作游戏或射击游戏;
2.对角色动作设计、表现有极强敏锐度,能有逻辑、清晰地分析战斗表演的细节;
3.3 年以上 3D 实时战斗的射击、动作游戏战斗设计经验;
4.基础的角色叙事设定能力;
5.熟练使用 UE4 / UE5,具备在引擎内独立动手开发内容的能力;
6.能使用脚本语言在引擎内实现简单功能原型并排查脚本 Bug;
7.理解用户,能通过数据分析用户体验并驱动设计;
8.资深游戏玩家(玩过 10 款以上 3D 射击、动作游戏并超过 50 小时,其中一款超过 200 小时);
9.优秀的团队合作和沟通能力。
加分项:
1.喜欢欧美题材加分;
2.有出海经验加分。
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