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腾讯(tencent)招聘《灰境行者》-动画TA

招聘职位:

《灰境行者》-动画TA 搜索同类职位
发布日期:
2025-12-24
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
设计
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.负责美术动画工具的开发及维护,通过技术手段帮助项目提升整体生产效率;
2.为美术和开发团队提供技术支持,快速定位并解决项目研发生产中遇到的动画及工具相关问题;
3.制定并推广美术资产制作规范,同时开发配套的自动化规范检查工具,保障资产质量与一致性;
4.编写清晰、易懂的技术文档,主动向美术团队推广新工具、新流程及最佳实践,提升团队整体技术水平;
5.深入理解2足、4足及人脸的骨架结构与绑定逻辑,熟练运用UE Control Rig实现全身骨架精准操控,为编辑器及运行时环境开发高性能工具;
6.熟悉UE角色资产相关模块,通过技术优化提升角色在游戏运行时的表现效果与制作效率。
岗位要求:
1.具备3年及以上DCC软件与UE工具开发相关经验,熟练掌握常用脚本开发语言(如UnrealScript、Mel等)及Python编程;
2.精通Maya、Motionbuilder等主流DCC工具,能够基于实际需求对其进行自定义工具扩展与流程优化;
3.熟悉游戏美术各类资源(如角色、动画、特效等)的开发流程与规范,具备从制作到落地的全链路理解;
4.精通UE动画蓝图中的常用节点与逻辑,熟悉Anim Retarget流程,深入掌握Control Rig的应用与开发;
5.有动作类游戏项目经验,参与过3C战斗动画蓝图的制作,具备独立搭建动画流程与设计动作框架的能力;
6.具备优秀的沟通与协作能力,能够高效与策划、程序、美术等多部门协同,推动跨团队技术落地。
加分项:
1.有大型AAA级游戏项目动画工具开发或流程优化经验;
2.熟悉引擎运行时动画优化技术,有相关性能调优实战经验;
3.参与过行业前沿动画技术的研究与落地,如IK解算、面部捕捉数据优化、程序化动画等;
4.对动画生产管线有全局视角,有主导或深度参与工具链整合与标准化建设经验;
5.具备一定的美术背景,能更精准理解美术需求并提供贴合实际的技术解决方案。
免责声明:

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腾讯(tencent)招聘工作地点:
上海
腾讯(tencent)招聘经验要求:
五年以上工作经验