腾讯(tencent)招聘3A修仙RPG游戏-高级动画设计师
招聘职位:
3A修仙RPG游戏-高级动画设计师 搜索同类职位
岗位职责:
1.负责动作游戏角色的动作风格设计与表现落地,包括战斗、移动、受击、待机及关键剧情动作,确保动作具有良好的辨识度、节奏感与表现力;
2.与策划、程序、美术及特效团队紧密协作,参与角色3C系统、战斗手感及镜头表现的设计与调优;
3.负责角色动作资源的制作、修改、整合与导入,确保动作在Unity引擎中的表现效果与设计目标一致;
4.参与动作表现标准制定与品质把控,持续优化动作流畅度、打击感、反馈节奏及整体视觉体验;
5.配合项目需求完成动画蓝图、状态机、动作衔接及相关资源配置,提升动画系统的稳定性与复用效率。
岗位要求:
1.5年以上动作设计或游戏动画相关经验,至少参与过一款3D动作类、ARPG或动作冒险类上线项目,有3A或主机项目经验者优先;
2.熟悉Maya、3ds Max、MotionBuilder等动画制作工具,具备扎实的角色动作设计、关键帧动画及动捕数据清理能力;
3.深入理解动作游戏的3C设计、战斗节奏、打击反馈、角色控制与动作衔接逻辑;
4.熟悉Unity引擎动画相关模块,能够完成动画资源导入、状态机配置等基础操作;
5.具备良好的审美能力、动作观察力和表现力,能够准确把握不同角色的动作性格与战斗风格;
6.具备良好的沟通能力和团队协作意识,能够与策划、程序、特效、音效等岗位高效配合,推动动作表现落地。
加分项:
1.对武侠、仙侠、国风动作文化有深入理解,能够区分“武侠写实感”与“修仙奇幻感”的动作表现差异;
2.熟悉动作捕捉流程,具备动捕导演、演员指导或动捕数据优化经验;
3.具备镜头设计、战斗演出、技能表现或动画系统搭建经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
1.负责动作游戏角色的动作风格设计与表现落地,包括战斗、移动、受击、待机及关键剧情动作,确保动作具有良好的辨识度、节奏感与表现力;
2.与策划、程序、美术及特效团队紧密协作,参与角色3C系统、战斗手感及镜头表现的设计与调优;
3.负责角色动作资源的制作、修改、整合与导入,确保动作在Unity引擎中的表现效果与设计目标一致;
4.参与动作表现标准制定与品质把控,持续优化动作流畅度、打击感、反馈节奏及整体视觉体验;
5.配合项目需求完成动画蓝图、状态机、动作衔接及相关资源配置,提升动画系统的稳定性与复用效率。
岗位要求:
1.5年以上动作设计或游戏动画相关经验,至少参与过一款3D动作类、ARPG或动作冒险类上线项目,有3A或主机项目经验者优先;
2.熟悉Maya、3ds Max、MotionBuilder等动画制作工具,具备扎实的角色动作设计、关键帧动画及动捕数据清理能力;
3.深入理解动作游戏的3C设计、战斗节奏、打击反馈、角色控制与动作衔接逻辑;
4.熟悉Unity引擎动画相关模块,能够完成动画资源导入、状态机配置等基础操作;
5.具备良好的审美能力、动作观察力和表现力,能够准确把握不同角色的动作性格与战斗风格;
6.具备良好的沟通能力和团队协作意识,能够与策划、程序、特效、音效等岗位高效配合,推动动作表现落地。
加分项:
1.对武侠、仙侠、国风动作文化有深入理解,能够区分“武侠写实感”与“修仙奇幻感”的动作表现差异;
2.熟悉动作捕捉流程,具备动捕导演、演员指导或动捕数据优化经验;
3.具备镜头设计、战斗演出、技能表现或动画系统搭建经验者优先。
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【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
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