腾讯招聘《使命召唤手游》3D动作组长
招聘职位:
《使命召唤手游》3D动作组长 搜索同类职位
岗位职责:
1.配合主美制定游戏动作风格以及品质优化,输出动作设计模板和规范,确保游戏动作的一致性和高质量;
2.负责落地动作设计任务,包括局内战斗、展示动作以及过场动画的设计制作,确保游戏体验的流畅和生动;
3.负责供应商管理和培养,保证动作特效的质量与效率;
4.负责提升团队整体设计能力。
岗位要求:
1.5年以上经验,有FPS、TPS,Act项目经验,了解gameplay,具备坚实的动作节奏表现能力和独特的动作设计创意;
2.熟练掌握3dsmax/maya等3D设计软件,能够熟练使用UE4引擎的设置以及timeline工具,进行高效的动作设计与制作;
3.熟悉动画原理,了解镜头语言,具备分镜设计经验者优先,以提升游戏的视觉效果;
4.热爱游戏行业,对工作充满热情与主动性,具备良好的沟通能力和团队协作精神。
1.配合主美制定游戏动作风格以及品质优化,输出动作设计模板和规范,确保游戏动作的一致性和高质量;
2.负责落地动作设计任务,包括局内战斗、展示动作以及过场动画的设计制作,确保游戏体验的流畅和生动;
3.负责供应商管理和培养,保证动作特效的质量与效率;
4.负责提升团队整体设计能力。
岗位要求:
1.5年以上经验,有FPS、TPS,Act项目经验,了解gameplay,具备坚实的动作节奏表现能力和独特的动作设计创意;
2.熟练掌握3dsmax/maya等3D设计软件,能够熟练使用UE4引擎的设置以及timeline工具,进行高效的动作设计与制作;
3.熟悉动画原理,了解镜头语言,具备分镜设计经验者优先,以提升游戏的视觉效果;
4.热爱游戏行业,对工作充满热情与主动性,具备良好的沟通能力和团队协作精神。
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