腾讯(tencent)招聘王者荣耀IP预研游戏-资深动画TA

招聘职位:

王者荣耀IP预研游戏-资深动画TA 搜索同类职位
发布日期:
2026-03-17
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
设计
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.负责技能演出与过场落地:整体把控角色技能演出的制作,以角色表现优先,结合镜头语言、节奏、打点、音画同步,打造高完成度的2–4s技能演出;在 UE5 中使用 Sequencer 制作技能镜头、过场与演出模板,并与程序/策划协作确定表现方案与交互节奏;
2.角色动画全流程生产与整合:对导入动画进行二次加工/清洗/润色(含pose、节奏、权重、衔接等),并在 UE5 中完成动画资源接入、调试与迭代;基于 UE5 能力进行动画实现(如 AnimBP/状态机/Montage/Notify 等,形式不限,以效果为目标);
3.Control Rig 与动画技术支持:使用 Control Rig 做动画修型、局部调整、快速迭代;参与建立可复用的角色动画制作/调整流程。建立/维护动画导入规范、命名与版本管理习惯,减少返工与集成成本;
4.重定向与资产复用:负责不同来源角色/动作的重定向与适配(骨骼差异、比例差异、动作风格统一等),提升工作室内部资产复用效率;
5.外包对接与质量把控:对接外包(绑定/权重/面部骨骼/部分技能动画等),提供制作规范、验收标准与反馈,确保最终可在 UE5 中稳定使用;
6.跨团队协作:与特效/音频/程序协作完成技能演出整合(打点、触发、镜头、特效、音效同步),并参与表现方案讨论与迭代。
岗位要求:
1.热爱策略品类,愿意持续投入热情参与产品迭代,综合素养突出,沟通协作、问题破解、学习创新能力俱佳;
2.3年以上游戏动画/动画TA/技术向动画相关经验;
3.熟练使用 UE5 动画与演出相关工作流,必须具备 Sequencer 实战经验;能在引擎内完成演出搭建与调试;
4.熟悉 Control Rig 的使用,能用于动画调整、快速迭代或流程优化;
5.具备扎实的动画基础与表演理解(pose、重心、节奏、力度、情绪表达),能独立产出或显著提升动画质量;
6.具备动画资产整合能力:导入/清洗/重定向/风格统一,能解决常见骨骼、比例、Root、打点等问题;
7.良好的沟通与推进能力:能在小团队中作为动画方向Owner推动结果,对质量有判断标准与自驱力;
8.需要提供作品Demo或视频Reel(优先提供可操作的游戏Demo/UE工程演示,其次为视频):至少1–2段你主导或深度参与的技能演出/过场(含镜头切换、打点、表演),并标注你的职责范围。
加分项:
1.有高规格技能演出/过场的作品(强分镜、强表演、强节奏)并能说明你的具体贡献;
2.有外包管理经验(制定规范、验收、反馈闭环);
3.具备脚本/工具能力(如 Python/蓝图/编辑器工具)用于提升动画制作与迭代效率;
4.有面部骨骼动画/表情系统相关经验;
5.岗位亮点;
6.动画方向充分Owner权限:你将主导演出质量标准、流程与资产整合方式,并参与后续动画/特效团队搭建;
7.早期项目迭代快、反馈链路短:能快速把想法变成可玩的演出效果。
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