查看更多分享

腾讯(tencent)招聘在研UE5射击游戏-概念设计师

招聘职位:

在研UE5射击游戏-概念设计师 搜索同类职位
发布日期:
2026-07-14
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
设计
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.负责美术风格定义与把控,输出可执行的设计语言规范(色彩、光影、材质语言等);
2.负责核心资产的概念设计,包括主角/配角、关键场景、关键载具/道具、UI 视觉氛围等方向稿与 Key Art;
3.搭建并维护视觉世界观体系(Visual Bible),为 3D、动画、特效、TA 等下游环节提供概念图、拆解图、参考板(moodboard),确保落地效果不偏离设定;
4.参与外部供应商或外包团队的美术评审,对关键产出的美术质量做终审。
岗位要求:
1.3年以上游戏概念设计经验;
2.对赛博朋克美术风格有深入研究与实践,理解其视觉与文化内核;
3.扎实的造型、构图、色彩与叙事性画面能力;
4.熟练使用 Photoshop / Procreate / Clip Studio Paint 等数字绘画工具,了解 Blender / Keyshot 等三维辅助工具者优先;
5.了解 Unreal / Unity 美术工作流,能与 TA/引擎美术配合产出可落地方案;
6.有 AI 辅助概念设计(如 ComfyUI / Stable Diffusion)工作流经验,能提升迭代效率;
7.良好的跨团队沟通能力,能用清晰的文档和讲解推动上下游协作。
加分项:
1.有自创赛博朋克 IP、世界观、设定集或同人项目经验;
2.了解 Unreal / Unity 美术工作流,能与 TA/引擎美术配合产出可落地方案。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
免责声明:

此信息由腾讯官网 (查看来源)审核并发布,我们转载该信息,仅出于传递更多就业招聘资讯、促进大学生及广大求职者就业之目的。该招聘职位信息的真实性、准确性、时效性及合法性均由原始发布方“腾讯官网”负责。我们作为信息转载平台,不构成求职建议,不涉及任何职业中介服务,不对其内容承担任何形式的保证责任。请用户在使用转载信息时保持审慎,自行判断并承担相应风险,求职请认准企业官方渠道!

FAQ 腾讯(tencent)招聘常见问答

腾讯(tencent)招聘工作地点:
深圳
腾讯(tencent)招聘经验要求:
三年以上工作经验