腾讯(tencent)招聘灰境行者-高级动画师
招聘职位:
灰境行者-高级动画师 搜索同类职位
岗位职责:
1.负责灰境行者端游国内版本中第一人称角色、第三人称角色及怪物的动画设计与制作,确保动画风格符合写实基调;
2.根据项目需求独立完成角色待机、攻击、移动、技能释放等全流程动画制作,保障动作流畅性与战斗表现力;
3.深度参与动画前期设计讨论,结合角色背景与关卡场景需求,输出符合叙事逻辑的动态方案;
4.熟练运用Maya等主流软件完成关键帧动画,提升角色表现维度;
5.与程序、特效及策划团队紧密协作,确保动画资源在UE引擎中的高效适配与性能优化;
6.参与动画资产全流程管理,包括版本迭代、质量验收及跨部门交付标准的制定与执行。
岗位要求:
1.拥有5年以上专业动画制作经验,完整参与过至少1部动画电影或3A级游戏动画项目者优先;
2.精通Maya动画模块,熟练掌握关键帧动画、蒙皮权重调整等核心技巧;
3.熟悉UE引擎动画蓝图、状态机、混合空间等功能;
4.具备扎实的解剖学基础与运动规律知识,能准确还原不同体型角色的动态特征(如人类/怪物运动差异);
5.出色的沟通协调能力,能清晰传达动画设计思路并快速响应团队反馈,适应高强度项目节奏;
6.需随简历附上个人作品集(含工程文件更佳),需清晰展示角色动画完整案例及技术实现细节。
加分项:
1.有MMORPG或写实风格3A项目动画制作经验,熟悉PBR流程与动作捕捉数据修复者优先;
2.掌握Houdini等动力学插件,能独立完成布料/毛发等辅助动画制作;
3.具备影视级动画审美能力,曾主导过角色表演类动画设计(如剧情过场动画);
4.熟悉次世代角色绑定规范,有完整角色动画生产线搭建经验;
5.能适应短期高强度压力,有成功保障项目按时上线案例者优先。
1.负责灰境行者端游国内版本中第一人称角色、第三人称角色及怪物的动画设计与制作,确保动画风格符合写实基调;
2.根据项目需求独立完成角色待机、攻击、移动、技能释放等全流程动画制作,保障动作流畅性与战斗表现力;
3.深度参与动画前期设计讨论,结合角色背景与关卡场景需求,输出符合叙事逻辑的动态方案;
4.熟练运用Maya等主流软件完成关键帧动画,提升角色表现维度;
5.与程序、特效及策划团队紧密协作,确保动画资源在UE引擎中的高效适配与性能优化;
6.参与动画资产全流程管理,包括版本迭代、质量验收及跨部门交付标准的制定与执行。
岗位要求:
1.拥有5年以上专业动画制作经验,完整参与过至少1部动画电影或3A级游戏动画项目者优先;
2.精通Maya动画模块,熟练掌握关键帧动画、蒙皮权重调整等核心技巧;
3.熟悉UE引擎动画蓝图、状态机、混合空间等功能;
4.具备扎实的解剖学基础与运动规律知识,能准确还原不同体型角色的动态特征(如人类/怪物运动差异);
5.出色的沟通协调能力,能清晰传达动画设计思路并快速响应团队反馈,适应高强度项目节奏;
6.需随简历附上个人作品集(含工程文件更佳),需清晰展示角色动画完整案例及技术实现细节。
加分项:
1.有MMORPG或写实风格3A项目动画制作经验,熟悉PBR流程与动作捕捉数据修复者优先;
2.掌握Houdini等动力学插件,能独立完成布料/毛发等辅助动画制作;
3.具备影视级动画审美能力,曾主导过角色表演类动画设计(如剧情过场动画);
4.熟悉次世代角色绑定规范,有完整角色动画生产线搭建经验;
5.能适应短期高强度压力,有成功保障项目按时上线案例者优先。
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