腾讯(tencent)招聘腾讯游戏-高级研究员

招聘职位:

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发布日期:
2026-06-03
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
技术
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.背景:我们正在寻找一群专注于游戏生成方向的研究员,负责探索和落地利用游戏大模型自动生成轻量级游戏的创新方案。您将参与从技术研究、模型训练到产品落地的全流程,目标是通过自然语言或策划文档输入,实现“一键生成可运行轻游戏”的突破性体验;
2.技术研究与创新‌:研究游戏生成领域的大模型架构(如LLM、多模态模型、扩散模型等),探索游戏内容(玩法、关卡、角色、美术资源)的自动生成方法;结合游戏策划的Spec文档(需求文档),设计模型输入输出接口,实现从文本描述到可运行游戏的端到端生成;优化模型在轻游戏场景下的效率,平衡生成质量与资源消耗(如内存、算力);
3.模型训练与优化‌:构建游戏生成专用数据集,涵盖玩法规则、关卡设计、美术风格等多元数据;训练和微调大模型,提升生成内容的逻辑性、趣味性和可玩性,减少人工后期调整需求;探索强化学习(RL)、人类反馈强化学习(RLHF)等技术,优化生成结果与策划意图的匹配度;
4.产品落地与工程化‌:将模型能力集成到游戏开发管线中,设计自动化工具链,支持策划人员通过自然语言交互生成游戏原型;
5.与游戏引擎团队协作,确保生成内容可直接在主流引擎(如Unreal)中运行;监控模型在真实场景中的表现,持续迭代优化生成效果和稳定性;
6.跨团队协作‌:与游戏策划、美术、程序团队紧密合作,理解业务需求,将技术方案转化为实际生产力;输出技术文档、专利或论文,推动行业技术标准建设。
岗位要求:
1.教育背景‌:硕士及以上学历,人工智能、计算机科学、机器学习、自然语言处理(NLP)或相关领域毕业;博士学历或有大模型(LLM/GPT/扩散模型等)研究经验者优先;
2.技术能力‌:精通Python,熟悉PyTorch/TensorFlow等深度学习框架,有大规模模型训练经验;熟悉大模型架构(如Transformer、MoE)、微调技术(LoRA/P-tuning)及推理优化。
加分项:
1.了解游戏开发流程(如Unreal引擎基础),有游戏AI或程序化生成经验者优先;
2.具备多模态模型(文本+图像/音频)或强化学习(RL/RLHF)经验者加分。
岗位介绍:
渴望为世界带来新意的人,早已对描绘未来的“热词”不陌生——人工智能、机器学习、数据科学等等。腾讯始终在业界前沿不断探索,积极布局,并为优秀的你提供无限广阔的舞台。我们坚信科技的不断革新,最终能带来美好的、撼动人心的改变。
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