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招聘职位:

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发布日期:
2026-04-15
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
全职
来源:
b站官网
岗位介绍:
职位描述

工作职责:
1. 业务最佳实践沉淀与SDK能力收敛:梳理多业务线定制化需求,识别共性能力并设计最优业务实践标准,推动SDK核心能力收敛;对无法收敛的差异化需求,设计模块化开关、插件化架构或配置化方案,避免分支碎片化与维护成本失控。
2. 项目交付管理:作为中台研发团队与业务需求方的核心串联人,把控需求评审、技术方案对齐、排期、验收及上线全流程,确保SDK版本按时高质量交付。
3. 数据体系建设:基于游戏中台场景,优化SDK埋点规范、指标监控体系及数据看板;利用AI能力实现自动化埋点梳理、异常指标智能监控及漏斗辅助分析,驱动产品迭代与业务决策。
4. 业务赋能:深入理解游戏核心场景(如登录路径、支付等),将高频共性需求沉淀为标准化SDK能力,降低各业务线接入成本。
工作要求:
1. 5年以上产品经理经验,至少主导过1个大型游戏项目SDK从0到1的建设和完整交付,熟悉游戏研发、运营及中台协作全生命周期。
2. 中台经验:有复杂SDK产品矩阵的收敛/整合经验,能通过架构设计(模块化、配置化、插件化)解决多业务线定制化与标准化的矛盾。
3. 数据驱动:具备强数据意识,熟悉游戏中台数据场景,能利用AI工具(如自动化埋点分析、智能漏斗诊断、异常检测)提升数据运营效率。
4. 跨团队协同:具备强项目管理能力,能有效串联中台研发、QA、业务策划/运营等多方团队,推动需求落地并解决资源冲突。
5. 技术理解力:熟悉SDK技术架构(如模块化设计、热更新、兼容策略、版本管理),能与研发团队进行技术方案对齐与权衡。
6. 加分项:有Unity/Unreal引擎SDK接入经验;熟悉A/B测试体系;有AI辅助数据分析工具落地经验;熟悉海外发行策略。

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