腾讯招聘《王者荣耀世界》大世界关卡美术-新星引力计划
招聘职位:
《王者荣耀世界》大世界关卡美术-新星引力计划 搜索同类职位
岗位职责:
1.负责大世界开放世界区域级别的关卡美术规划和制作;
2.负责物件,原画,策划,特效等美术管线沟通和内容生产;
3.负责3A级建筑群落和建筑模块化规划和专项推动。
岗位要求:
1.美术或相关专业本科学历,1年及以上游戏行业从业经验,有大地图制作经验优先,有worldmachine制作经验优先,最好有相关PCG经验(加分项);
2.熟练掌握unity或UE4等引擎工具;
3.有材质编辑器使用经验,掌握一定的材质编辑技能更佳;
4.善于与程序和企划以及原画沟通,很好地实现美术效果的同时能够兼顾到关卡设计和一些美术效果功能层面的制作;
5.有相当的场景美学基础,对光影,地貌,植被等的细节比较敏感;
6.熟悉houdini地形模块节点,对houdini-UE4流程熟悉更佳;
7.其他技能和管线经验丰富者优先:FG面捕(或同类型产品)MotionBuilder 、Vicon shogun Post、PRE、Xsens、UE动画蓝图、虚拟拍摄,BMD摄影调度、Q-Take流程等;
8.熟悉王者IP,熟悉角色故事和阵营包括技能,熟悉王者相关衍生作品者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
1.负责大世界开放世界区域级别的关卡美术规划和制作;
2.负责物件,原画,策划,特效等美术管线沟通和内容生产;
3.负责3A级建筑群落和建筑模块化规划和专项推动。
岗位要求:
1.美术或相关专业本科学历,1年及以上游戏行业从业经验,有大地图制作经验优先,有worldmachine制作经验优先,最好有相关PCG经验(加分项);
2.熟练掌握unity或UE4等引擎工具;
3.有材质编辑器使用经验,掌握一定的材质编辑技能更佳;
4.善于与程序和企划以及原画沟通,很好地实现美术效果的同时能够兼顾到关卡设计和一些美术效果功能层面的制作;
5.有相当的场景美学基础,对光影,地貌,植被等的细节比较敏感;
6.熟悉houdini地形模块节点,对houdini-UE4流程熟悉更佳;
7.其他技能和管线经验丰富者优先:FG面捕(或同类型产品)MotionBuilder 、Vicon shogun Post、PRE、Xsens、UE动画蓝图、虚拟拍摄,BMD摄影调度、Q-Take流程等;
8.熟悉王者IP,熟悉角色故事和阵营包括技能,熟悉王者相关衍生作品者优先。
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【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
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