腾讯(tencent)招聘光子艺术部-AIGC 技术美术-(美术向)

招聘职位:

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发布日期:
2026-04-17
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
设计
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.深入理解游戏美术生产全流程,对原画、3D 建模、材质、动画、特效、关卡美术等各环节有深刻认知,挖掘 AI 在各环节的应用潜力;
2.具备敏锐的美术洞察力与审美判断力,负责 AI 生成内容的美术效果把控,制定不同风格、不同品类游戏的 AI 美术生成标准与规范;
3.设计并验证 AI 美术生成方案,通过 Prompt 工程、参考图引导、模型微调等方式,优化 AI 生成效果,使其满足游戏项目的美术要求;
4.总结 AI 美术生产的最佳实践,编写使用教程与案例,指导美术团队高效使用 AI 工具,提升团队整体生产效率;
5.与产品、技术团队紧密协作,从美术专业角度提出产品需求与优化建议,推动平台功能迭代与体验提升;
6.跟踪全球 AIGC 美术前沿趋势,收集优秀的 AI 美术作品与应用案例,为平台功能规划与技术预研提供方向;
7.参与项目合作,为内部游戏项目提供 AI 美术技术支持,解决项目落地过程中的美术问题。
岗位要求:
1.美术、设计、数字媒体相关专业本科及以上学历,有完整的游戏项目美术制作经验;
2.精通至少一个美术专项领域(2D原画 / 3D 建模 / 动画 / 特效),同时对其他美术环节有广泛了解;
3.具备优秀的美术功底与审美能力,能够准确把握不同风格、不同题材的美术特点;
4.熟练使用主流 AI 美术工具(Stable Diffusion、MidJourney、Runway、可灵、Hunyuan、NanoBanana 等),有丰富的 AI 生成内容制作经验;
5.熟悉游戏美术生产全流程,了解各环节的工作标准与质量要求;
6.具备良好的学习能力与创新精神,乐于探索新技术、新方法在美术生产中的应用;
7.具备良好的沟通表达能力与团队协作精神,能够清晰地传达美术要求与创作思路。
加分项:
1.有 3A 游戏项目美术制作经验;
2.有 AI 美术工具产品设计或用户体验设计经验;
3.有美术团队管理经验,能够带领团队完成大规模美术生产任务;
4.有跨平台、多品类游戏美术制作经验;
5.对游戏叙事、关卡设计有一定理解。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
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