腾讯(tencent)招聘代号:Craft · 高级玩法策划(AI 生成游戏)
招聘职位:
代号:Craft · 高级玩法策划(AI 生成游戏) 搜索同类职位
岗位职责:
1.负责标杆游戏与官方模板的内容规划与品类布局,明确产出目标与优先级,验证并展示平台的生成能力上限;
2.带领并管理玩法制作团队:拆解任务、分配产能、把控进度与质量,建立高效的协作流程与产出节奏,对团队整体交付的数量、质量与效率负责;
3.建立游戏品质标准与评估体系 —— 定义不同品类(休闲、益智、动作、模拟等)的可玩性标准与验收维度,形成可执行的评审清单与质量门槛,让品质判断可传递、可复核;
4.主导玩法设计知识的结构化 —— 将游戏机制设计、系统循环、成长体系、数值框架等玩法经验,转化为 AI Agent 可理解执行的结构化描述(策划案模板、设计模式库、参数配置规范),直接提升 AI 的玩法生成质量;
5.沉淀可复用的生产方法论 —— 将标杆产出过程中的有效经验提炼为模板、SOP 与最佳实践,让团队新成员能快速达到品质基线,实现产能可复制;
6.基于用户测试与生成 Case 分析,持续优化玩法知识库的覆盖度与准确度,提升 AI 在各品类的生成成功率与可玩性;
7.与 Agent、引擎团队协作反哺产品 —— 把内容生产中发现的能力短板转化为明确的产品需求与优化方向。
岗位要求:
1.本科及以上学历;3-5 年游戏策划或独立开发者经验,参与过游戏制作完整流程,具备多品类玩法设计能力;
2.具备团队管理与任务分发能力 —— 有带玩法制作团队交付内容的经验,能拆解目标、分配产能、把控质量与进度;
3.能建立标准并用标准管理产出 —— 不仅自己能做出好游戏,更能定义“什么算好”、把标准传递给团队并有效验收;
4.能够将玩法设计经验系统性结构化输出 —— 把“怎么设计好游戏”转化为 AI 与团队都可执行的规则、模板与方法论;
5.日常全面使用 AI 工具(Claude、Cursor、CodeBuddy 等)进行游戏设计与内容创作,具备以自然语言驱动完成游戏制作的实战经验;
6.具备较强的自驱力与独立推进能力 —— 能在方向明确后自主规划路径、组织资源、推动落地;
7.主导或参与过至少 2 个品类的游戏整体方案设计与实现,具备端到端内容制作能力;
8.具备产品思维与用户思维,能从创作者视角评估 AI 生成游戏体验,并通过模板、文档、案例有效赋能创作者。
加分项:
1.有玩法制作团队或内容团队管理经验,能展示团队产能与质量提升的具体成果;
2.有使用 AI 工具完成完整游戏项目的经验,能展示具体案例与效率提升数据;
3.熟练使用 UE4/UE5 或 Unity,能独立制作游戏 Demo;
4.深度使用过 UGC 编辑器(Roblox、迷你世界、星火编辑器等),理解 UGC 生态与创作者需求;
5.掌握至少一门脚本语言(Lua/Python/GDScript 等),能评估 AI 生成代码的游戏逻辑正确性;
6.了解 LLM 与 AI Agent 概念,对 AI 游戏生成、PCG 等前沿方向有认知与实践。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
1.负责标杆游戏与官方模板的内容规划与品类布局,明确产出目标与优先级,验证并展示平台的生成能力上限;
2.带领并管理玩法制作团队:拆解任务、分配产能、把控进度与质量,建立高效的协作流程与产出节奏,对团队整体交付的数量、质量与效率负责;
3.建立游戏品质标准与评估体系 —— 定义不同品类(休闲、益智、动作、模拟等)的可玩性标准与验收维度,形成可执行的评审清单与质量门槛,让品质判断可传递、可复核;
4.主导玩法设计知识的结构化 —— 将游戏机制设计、系统循环、成长体系、数值框架等玩法经验,转化为 AI Agent 可理解执行的结构化描述(策划案模板、设计模式库、参数配置规范),直接提升 AI 的玩法生成质量;
5.沉淀可复用的生产方法论 —— 将标杆产出过程中的有效经验提炼为模板、SOP 与最佳实践,让团队新成员能快速达到品质基线,实现产能可复制;
6.基于用户测试与生成 Case 分析,持续优化玩法知识库的覆盖度与准确度,提升 AI 在各品类的生成成功率与可玩性;
7.与 Agent、引擎团队协作反哺产品 —— 把内容生产中发现的能力短板转化为明确的产品需求与优化方向。
岗位要求:
1.本科及以上学历;3-5 年游戏策划或独立开发者经验,参与过游戏制作完整流程,具备多品类玩法设计能力;
2.具备团队管理与任务分发能力 —— 有带玩法制作团队交付内容的经验,能拆解目标、分配产能、把控质量与进度;
3.能建立标准并用标准管理产出 —— 不仅自己能做出好游戏,更能定义“什么算好”、把标准传递给团队并有效验收;
4.能够将玩法设计经验系统性结构化输出 —— 把“怎么设计好游戏”转化为 AI 与团队都可执行的规则、模板与方法论;
5.日常全面使用 AI 工具(Claude、Cursor、CodeBuddy 等)进行游戏设计与内容创作,具备以自然语言驱动完成游戏制作的实战经验;
6.具备较强的自驱力与独立推进能力 —— 能在方向明确后自主规划路径、组织资源、推动落地;
7.主导或参与过至少 2 个品类的游戏整体方案设计与实现,具备端到端内容制作能力;
8.具备产品思维与用户思维,能从创作者视角评估 AI 生成游戏体验,并通过模板、文档、案例有效赋能创作者。
加分项:
1.有玩法制作团队或内容团队管理经验,能展示团队产能与质量提升的具体成果;
2.有使用 AI 工具完成完整游戏项目的经验,能展示具体案例与效率提升数据;
3.熟练使用 UE4/UE5 或 Unity,能独立制作游戏 Demo;
4.深度使用过 UGC 编辑器(Roblox、迷你世界、星火编辑器等),理解 UGC 生态与创作者需求;
5.掌握至少一门脚本语言(Lua/Python/GDScript 等),能评估 AI 生成代码的游戏逻辑正确性;
6.了解 LLM 与 AI Agent 概念,对 AI 游戏生成、PCG 等前沿方向有认知与实践。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
免责声明:
此信息由腾讯官网 (查看来源)审核并发布,我们转载该信息,仅出于传递更多就业招聘资讯、促进大学生及广大求职者就业之目的。该招聘职位信息的真实性、准确性、时效性及合法性均由原始发布方“腾讯官网”负责。我们作为信息转载平台,不构成求职建议,不涉及任何职业中介服务,不对其内容承担任何形式的保证责任。请用户在使用转载信息时保持审慎,自行判断并承担相应风险,求职请认准企业官方渠道!