腾讯(tencent)招聘腾讯游戏-技术美术-角色/动画

招聘职位:

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发布日期:
2026-03-10
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
设计
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.生产角色的绑定动画、游戏内的动态模拟。包含表情、肢体绑定,处理衣服、头发等物理动态效果,根据游戏限制,制定最优的生产方案并推动落地;
2.结合业务需求,参与并监督资源的引擎合入,在效果和工具上给到专业的推进意见,文档化资源标准;
3.进行外包培训与效果验收,优化整合文件,推动规范有效执行,协助美术高效解决制作层面的痛点;
4.参与内部角色动画管线的开发积累,制作案例测试,优化美术工具,提升研发效能。
岗位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业,8年以上绑定TA和游戏开发经验,具备较好的角色审美,了解动画规律,能够把控动态效果,熟悉DCC对接引擎(UE&U3D)的游戏制作流程,理解各类游戏中绑定动画的实现技巧和限制;
2.熟练运用Maya,Max,Mb,UE的绑定+物理+布料+动画模块,精通ControlRig 变形动画实现的底层原理,能根据模型风格来制作BS和精细化骨骼权重,需掌握微表情FACS理论和卡通表现方法,并擅长表情修正与形体肌肉;
3.具备外包的制作监修经验,出色的时间管理和优先排序、优秀的沟通和协作技巧;
4.对行业技术敏感,对前沿技术感兴趣,可以编写DCC引擎脚本如maxscript、python辅助工作;
5.具有较强的责任心、学习能力、团队精神,能够独立思考处理一般性问题,配合团队完成目标。
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FAQ 腾讯(tencent)招聘常见问答

腾讯(tencent)招聘工作地点:
上海
腾讯(tencent)招聘经验要求:
八年以上工作经验