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腾讯(tencent)招聘预研动作手游-3D角色设计师

招聘职位:

预研动作手游-3D角色设计师 搜索同类职位
发布日期:
2026-09-01
工作地点:
  • 深圳
职位类型:
全职
职位类别:
设计
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.根据角色原画设定,独立完成主角、关键NPC、核心怪物等角色的高品质3D模型制作,涵盖高模雕刻、低模拓扑、UV展开、贴图烘焙与材质制作全流程,确保与项目美术风格高度统一;
2.主导3D角色模型风格与品质标准落地,结合项目世界观与二次元/动漫改编调性,制定建模、贴图、材质规范,把控角色从原画到引擎最终呈现的一致性;
3.深度对接原画、绑定、动画、TA等环节,准确理解原画设计意图并转化为可落地的3D资产,为绑定、动画、特效提供规范化模型支持,确保资产符合引擎技术要求;
4.审核团队3D角色作品,针对造型、拓扑、材质、细节提出优化建议,指导初级/中级模型师提升能力,统筹角色模型制作进度,确保符合项目时间节点与品质标准;
5.跟踪行业前沿3D角色制作技术(PBR流程、风格化渲染、二次元建模等),优化建模与贴图工作流,提升团队制作效率与作品品质;
6.配合完成宣传物料、角色延展资产等3D相关工作,确保宣传内容与游戏整体美术风格统一。
岗位要求:
1.学历及专业:大专及以上学历,美术相关专业(动画、雕塑、数字媒体、游戏美术等),具备扎实的美术功底,对人体结构、造型比例、空间透视、光影有深入理解;
2.项目经验:3年以上游戏3D角色制作经验,具备完整游戏项目(从立项到上线)角色模型制作经验,能独立完成角色建模全流程,有成熟的个人作品集(需包含完整角色模型案例,含高模、低模、贴图、材质、渲染展示);
3.技能要求:熟练使用Maya/3ds Max、ZBrush、Substance Painter、Photoshop等主流软件,能独立完成高模雕刻、低模拓扑、UV、烘焙与材质制作;具备良好的造型能力和材质表现力,能精准还原原画设定并输出有辨识度的高品质模型;
4.职业素养:责任心强,执行力强,能承受项目压力,按时完成交付任务;具备良好的沟通能力、团队协作能力,能准确理解原画与策划需求并落地执行;有良好的审美能力,对细节有严格要求,善于接受反馈并快速优化。
加分项:
1.有二次元风格、动漫改编游戏3D角色制作经验者优先,熟悉主流二次元游戏美术风格(日系、国风二次元等)的建模与渲染表现,能精准还原动漫IP角色的气质与调性;
2.熟悉Unity/UE等引擎的角色资产导入与材质调试,了解绑定与动画对模型的需求,能输出便于绑定落地的高质量资产者优先;
3.了解角色原画设计流程者优先,能与原画高效协作,辅助完成部分模型概念验证或三视图修正;
4.有知名二次元游戏、头部动漫IP改编游戏项目经验,或个人作品有较高行业认可度者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
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FAQ 腾讯(tencent)招聘常见问答

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腾讯(tencent)招聘经验要求:
五年以上工作经验