腾讯招聘在研UE4射击手游-关卡策划-新星引力计划
招聘职位:
在研UE4射击手游-关卡策划-新星引力计划 搜索同类职位
岗位职责:
1.负责游戏内的关卡设计与搭建工作,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术实现效果;
2.能够较为独立地完成模式玩法相关模块,并利用蓝图来实现初步方案;
3.负责关卡上线后的跟进,关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,必要时根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;
4.积极参与产品相关设计及优化工作,完善工作流程,注重产品表现,参与产品测试,不断发现产品不足及有待提高的方面。
岗位要求:
1.热爱主流游戏及各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力;
2.熟练使用至少一种2D绘图和建模软件,可以用其制作2D LayOut和搭建场景白模;
3.有使用过Unreal、Unity(或其它3D游戏编辑器)制作关卡和相关内容的经验;
4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,较强的抗压能力;
5.有Unreal蓝图使用能力者优先;
6.有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先。
1.负责游戏内的关卡设计与搭建工作,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术实现效果;
2.能够较为独立地完成模式玩法相关模块,并利用蓝图来实现初步方案;
3.负责关卡上线后的跟进,关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,必要时根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;
4.积极参与产品相关设计及优化工作,完善工作流程,注重产品表现,参与产品测试,不断发现产品不足及有待提高的方面。
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1.热爱主流游戏及各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力;
2.熟练使用至少一种2D绘图和建模软件,可以用其制作2D LayOut和搭建场景白模;
3.有使用过Unreal、Unity(或其它3D游戏编辑器)制作关卡和相关内容的经验;
4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,较强的抗压能力;
5.有Unreal蓝图使用能力者优先;
6.有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先。
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