腾讯(tencent)招聘射击游戏资深音频设计师
招聘职位:
射击游戏资深音频设计师 搜索同类职位
岗位职责:
1.射击类产品负责人,深度参与各版本跑测(功能、压力、A/B 等),以玩家视角体验整体音频表现,比如枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频、UI 提示等关键场景;
2.对比分析音频设计目标与实机表现,主导或参与制定可量化的音频体验评估体系,持续迭代评测手册与基准库;
3.与音频策划、游戏策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。
岗位要求:
1.本科以上学历;
2.有音频策划 / 音频测试 / 音效设计经验,参与过2款以上射击或动作游戏的音频迭代优先;
3.了解枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频,3D 音频等射击核心音频设计要点及评价方法;
4.积极主动,有团队协作精神,表达能力强,能用场景化案例与数据说服跨职能团队。
加分项:
1.有多人联网射击游戏音频调优或运营期迭代经验;
2.资深射击类游戏玩家(FPS/TPS),能从玩家与设计双重视角审视音频体验;
3.熟悉 UE / Unity 音频管线及 Wwise、FMOD 等中间件工作流,了解声音资产管理与实时调度机制。
1.射击类产品负责人,深度参与各版本跑测(功能、压力、A/B 等),以玩家视角体验整体音频表现,比如枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频、UI 提示等关键场景;
2.对比分析音频设计目标与实机表现,主导或参与制定可量化的音频体验评估体系,持续迭代评测手册与基准库;
3.与音频策划、游戏策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。
岗位要求:
1.本科以上学历;
2.有音频策划 / 音频测试 / 音效设计经验,参与过2款以上射击或动作游戏的音频迭代优先;
3.了解枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频,3D 音频等射击核心音频设计要点及评价方法;
4.积极主动,有团队协作精神,表达能力强,能用场景化案例与数据说服跨职能团队。
加分项:
1.有多人联网射击游戏音频调优或运营期迭代经验;
2.资深射击类游戏玩家(FPS/TPS),能从玩家与设计双重视角审视音频体验;
3.熟悉 UE / Unity 音频管线及 Wwise、FMOD 等中间件工作流,了解声音资产管理与实时调度机制。
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