腾讯(tencent)招聘《怪物猎人:旅人》-3D游戏场景地编
招聘职位:
《怪物猎人:旅人》-3D游戏场景地编 搜索同类职位
岗位职责:
1.负责建立场景效果的标杆,并跟进游戏场景关卡美术效果的持续提升;
2.对编辑有深入的理解,根据游戏世界观设计、与设计团队配合在游戏引擎内提供游戏性和叙事性元素的场景展现,并能提炼为一定的编辑语音和结构规范,保障整体大世界场景的最终效果;
3.追求细节表现和光影安排,对材质和配色有足够认识并能对这些进行调整做最终的效果整合;
4.独立思考和多人跨组沟通协作,配合各组结合玩法完成地图效果制作和维护,配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作。
岗位要求:
1.3年以上场景美术相关经验,对主流3A游戏有丰富的经历;
2.热爱游戏,执着于创作出高品质的场景展现,出色的DCC使用能力,如Photoshop,3DSMax,Maya,Zbursh,Substance Painter等;3.掌握Unity、UE4、UE5地场景编辑方面的工具链,具备较强的场景美学基础,在灯光、材质与后期效果、实时天气系统的表现有较成熟的经验;
3.强烈的场景构图能力、光照、色彩、细节表达能力;
4.了解游戏环境对GamePlay的影响,对Level Design有一定的理论认识;
5.能够在引擎有限的框架内实现最大化效果;
6.高度的自我驱动性和学习能力,富有团队合作精神,能够与不同的部门建立顺畅的协作关系,以建设性的方式推动任务进展和解决问题;
7.出色的任务管理和优先排序能力,能够圆满的完成版本计划任务。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
1.负责建立场景效果的标杆,并跟进游戏场景关卡美术效果的持续提升;
2.对编辑有深入的理解,根据游戏世界观设计、与设计团队配合在游戏引擎内提供游戏性和叙事性元素的场景展现,并能提炼为一定的编辑语音和结构规范,保障整体大世界场景的最终效果;
3.追求细节表现和光影安排,对材质和配色有足够认识并能对这些进行调整做最终的效果整合;
4.独立思考和多人跨组沟通协作,配合各组结合玩法完成地图效果制作和维护,配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作。
岗位要求:
1.3年以上场景美术相关经验,对主流3A游戏有丰富的经历;
2.热爱游戏,执着于创作出高品质的场景展现,出色的DCC使用能力,如Photoshop,3DSMax,Maya,Zbursh,Substance Painter等;3.掌握Unity、UE4、UE5地场景编辑方面的工具链,具备较强的场景美学基础,在灯光、材质与后期效果、实时天气系统的表现有较成熟的经验;
3.强烈的场景构图能力、光照、色彩、细节表达能力;
4.了解游戏环境对GamePlay的影响,对Level Design有一定的理论认识;
5.能够在引擎有限的框架内实现最大化效果;
6.高度的自我驱动性和学习能力,富有团队合作精神,能够与不同的部门建立顺畅的协作关系,以建设性的方式推动任务进展和解决问题;
7.出色的任务管理和优先排序能力,能够圆满的完成版本计划任务。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
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