腾讯(tencent)招聘Project W-AI 游戏引擎工程师(性能优化方向)
招聘职位:
Project W-AI 游戏引擎工程师(性能优化方向) 搜索同类职位
岗位职责:
1.AI 系统跨平台性能优化:负责 AI 功能(LLM 推理、NPC 行为决策、智能体状态同步等)在 PC、iOS、Android 等多平台上的性能分析与优化,针对不同硬件架构(x86/ARM)和操作系统制定差异化优化方案;
2.多平台适配与兼容性攻坚:主导 AI 游戏功能在移动端(iOS/Android)和 PC 端的适配工作,解决不同平台在内存限制、算力差异、系统 API 兼容性等方面的技术难题,确保 AI 功能在多平台的一致性与稳定性;
3.AI 推理性能调优:针对 LLM 推理延迟、模型加载耗时、显存/内存占用等关键指标进行深度优化,探索模型量化、推理加速、本地部署等在游戏场景中的落地实践;
4.引擎底层性能优化:深入引擎底层(渲染管线、动画系统、物理模拟、网络同步等),结合 AI 系统运行特征,进行 CPU/GPU 性能剖析与瓶颈定位,输出系统性优化方案并推动落地;
5.性能监控与工具链建设:结合生成式AI技术,搭建和完善多平台性能监控与分析工具链,开发自动化性能测试框架,建立性能基线并持续追踪,为团队提供可视化的性能数据分析与预警能力;
6.技术攻关与前沿实践:跟踪多平台 AI 推理加速、端侧大模型部署等前沿技术,探索前沿AI技术在游戏中的应用,推动新一代 AI 游戏在多平台上的性能突破。
岗位要求:
1.计算机科学、人工智能或相关专业本科及以上学历;精通 C++,具备扎实的数据结构、算法和性能优化功底(熟悉 SIMD、多线程、内存对齐等);
2.具有 3 年以上游戏客户端开发经验,至少 1 年基于主流游戏引擎(UE5/Unity/Godot 等)的商业项目开发经验;
3.有 PC、iOS、Android 等多平台游戏开发经验,熟悉各平台的性能特征、系统限制及优化手段(如 iOS优化、Android 的各芯片平台适配等);
4.具备优先的性能优化实践能力,熟练使用各类性能分析工具(如 UE Profiler、Snapdragon Profiler、Instruments、RenderDoc 等),有实际的 CPU/GPU/内存性能优化案例;
5.了解大型语言模型(LLM)的基本原理,对 AI 推理优化(量化、剪枝、蒸馏等)有基本认识,有端侧 AI 部署经验者优先;
6.学习能力强,自驱力强,责任心强;具备良好的沟通能力及团队协作意识;具备较强的独立分析与解决问题能力。
加分项:
1.有 LLM 端侧部署经验(如 Core ML、ONNX Runtime 等框架),熟悉 AI 推理加速框架;
2.熟悉PC和移动端 GPU 架构(Adreno、Mali、Apple GPU 等)及对应优化技巧;
3.有游戏引擎底层优化经验(渲染管线、ECS 架构、异步加载、内存管理等);
4.有跨平台编译工具链(CMake、交叉编译、CI/CD 多平台构建等)实践经验;
5.有 AIGC 在移动端的落地优化经验(如端侧图像生成、语音合成等);
6.有开源项目贡献或技术博客输出者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
1.AI 系统跨平台性能优化:负责 AI 功能(LLM 推理、NPC 行为决策、智能体状态同步等)在 PC、iOS、Android 等多平台上的性能分析与优化,针对不同硬件架构(x86/ARM)和操作系统制定差异化优化方案;
2.多平台适配与兼容性攻坚:主导 AI 游戏功能在移动端(iOS/Android)和 PC 端的适配工作,解决不同平台在内存限制、算力差异、系统 API 兼容性等方面的技术难题,确保 AI 功能在多平台的一致性与稳定性;
3.AI 推理性能调优:针对 LLM 推理延迟、模型加载耗时、显存/内存占用等关键指标进行深度优化,探索模型量化、推理加速、本地部署等在游戏场景中的落地实践;
4.引擎底层性能优化:深入引擎底层(渲染管线、动画系统、物理模拟、网络同步等),结合 AI 系统运行特征,进行 CPU/GPU 性能剖析与瓶颈定位,输出系统性优化方案并推动落地;
5.性能监控与工具链建设:结合生成式AI技术,搭建和完善多平台性能监控与分析工具链,开发自动化性能测试框架,建立性能基线并持续追踪,为团队提供可视化的性能数据分析与预警能力;
6.技术攻关与前沿实践:跟踪多平台 AI 推理加速、端侧大模型部署等前沿技术,探索前沿AI技术在游戏中的应用,推动新一代 AI 游戏在多平台上的性能突破。
岗位要求:
1.计算机科学、人工智能或相关专业本科及以上学历;精通 C++,具备扎实的数据结构、算法和性能优化功底(熟悉 SIMD、多线程、内存对齐等);
2.具有 3 年以上游戏客户端开发经验,至少 1 年基于主流游戏引擎(UE5/Unity/Godot 等)的商业项目开发经验;
3.有 PC、iOS、Android 等多平台游戏开发经验,熟悉各平台的性能特征、系统限制及优化手段(如 iOS优化、Android 的各芯片平台适配等);
4.具备优先的性能优化实践能力,熟练使用各类性能分析工具(如 UE Profiler、Snapdragon Profiler、Instruments、RenderDoc 等),有实际的 CPU/GPU/内存性能优化案例;
5.了解大型语言模型(LLM)的基本原理,对 AI 推理优化(量化、剪枝、蒸馏等)有基本认识,有端侧 AI 部署经验者优先;
6.学习能力强,自驱力强,责任心强;具备良好的沟通能力及团队协作意识;具备较强的独立分析与解决问题能力。
加分项:
1.有 LLM 端侧部署经验(如 Core ML、ONNX Runtime 等框架),熟悉 AI 推理加速框架;
2.熟悉PC和移动端 GPU 架构(Adreno、Mali、Apple GPU 等)及对应优化技巧;
3.有游戏引擎底层优化经验(渲染管线、ECS 架构、异步加载、内存管理等);
4.有跨平台编译工具链(CMake、交叉编译、CI/CD 多平台构建等)实践经验;
5.有 AIGC 在移动端的落地优化经验(如端侧图像生成、语音合成等);
6.有开源项目贡献或技术博客输出者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
免责声明:
此信息由腾讯官网 (查看来源)审核并发布,我们转载该信息,仅出于传递更多就业招聘资讯、促进大学生及广大求职者就业之目的。该招聘职位信息的真实性、准确性、时效性及合法性均由原始发布方“腾讯官网”负责。我们作为信息转载平台,不构成求职建议,不涉及任何职业中介服务,不对其内容承担任何形式的保证责任。请用户在使用转载信息时保持审慎,自行判断并承担相应风险,求职请认准企业官方渠道!