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腾讯(tencent)招聘新一代在研SLG-主美-原画方向

招聘职位:

新一代在研SLG-主美-原画方向 搜索同类职位
发布日期:
2026-01-13
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
设计
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.风格战略与标准制定:基于多文明世界观设定,主导项目整体美术风格定位与迭代,制定原画创作规范、风格指南及质量标准;
2.核心原画创作与把控:亲自牵头关键英雄、核心场景、标志性建筑的原画设计,把控造型、色彩、细节的历史还原度与艺术表现力,融入适度幻想元素强化辨识度,输出品质标杆;
3.团队管理与能力建设:管理20人以上美术团队,合理分配任务、制定排期并监控里程碑交付,建立分层级评审机制与反馈体系,通过技术培训、创意指导推动团队专业成长,搭建人才梯队;
4.流程优化与效率提升:搭建并持续优化原画全流程工作管线,衔接3D制作环节,制定清晰的技术对接文档,确保创意高效落地;探索AIGC、程序化生成等工具在原画创作中的应用,提升生产效能;
5.外包与资源管理:统筹外包资源筛选与管理,制定外包创作规范及验收标准,提供精准指导与反馈,确保外包产出质量、风格与内部一致,优化资源复用率与版本管理;
6.跨部门协同与创新:深度协同策划、程序团队,参与玩法原型开发,提供美术可行性评估,平衡艺术表现与技术限制、性能要求;跟踪全球SLG美术趋势,推动视觉创新与玩法体验深度融合。
岗位要求:
1.本科及以上学历,美术设计相关专业,6年以上游戏美术工作经验,3年以上原画设计经验,3年以上SLG或策略类项目主美/资深美术管理经验,拥有完整上线项目全流程研发经验;
2.精通写实类原画创作,具备扎实的造型、透视、色彩功底,深刻理解多文明融合的美术逻辑,能精准把控“史诗感+时尚度”的风格平衡,可独立完成核心资源设计并输出品质标杆;
3.熟悉SLG游戏视觉需求与用户审美,精通角色、场景、建筑原画设计,了解PBR材质表现、3D制作流程及UE4/UE5等主流引擎特性,能制定适配多终端的美术技术标准;
4.具备优秀的团队管理能力,擅长目标拆解、风险预判与资源协调,能激发团队创意,建立高效协作氛围,推动团队在写实基础上实现设计创新;
5.熟练运用Photoshop、Painter、Zbrush等主流设计软件,了解Blender、Substance等工具,具备AI辅助原画创作经验者优先;有海外项目经验或国际化审美视野者加分;
6.对历史文化有深入研究,具备敏锐的市场洞察力,能跟踪行业趋势并转化为创作灵感;抗压能力强,具备极强的跨部门沟通能力与项目推动能力,责任心强、追求极致品质。
加分项:
1.有全3D SLG项目或多文明题材游戏原画主导经验,作品具有高市场认可度;
2.熟悉主机级游戏美术标准,参与过动捕技术、动态光影系统应用的项目;
3.具备成熟的美术团队人才培养体系搭建经验,擅长推动技术与艺术融合创新。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
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上海
腾讯(tencent)招聘经验要求:
五年以上工作经验