腾讯(tencent)招聘金铲铲之战-高级美术师-分镜编导
招聘职位:
金铲铲之战-高级美术师-分镜编导 搜索同类职位
岗位职责:
1.根据策划需求,能独立设计《金铲铲之战》小小英雄的局外入场和淘汰特效等角色展示的动态分镜,并与下游协同完成落地;
2.对《英雄联盟》IP有所了解,准确把握IP的规范,确保设计符合英雄性格和欧美卡通风格,强调分镜表演的创意和视觉冲击能让人眼前一亮,并具有较好的节奏感;
3.需要对自己的分镜下游工作做分工及拆解,找美术参考,给下游部门做动画宣讲,并和供应商对接制作出分镜的Color Key,对镜头画面的氛围和打光要有审美;
4.与制片体系的同事一起讨论档期安排,在此前提下,能够胜任有档期压力的分镜制作,PV制作和视频剪辑等工作;
5.根据宣发内容需要,利用AE等合成软件,对现有的素材进行合成,制作出有创意的动画视频和视觉效果。
岗位要求:
1.熟悉掌握PS、CSP、Storyboard等绘制工具,具备良好的逐帧动画手绘功底和视觉审美;
2.3-5年的分镜工作,具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力,拥有CG动画、动画剧集制作经验,游戏开发经验者/类项目经验者优先;
3.有自己的影视美术素材库,擅长使用参考素材拼接剪辑出有创意的分镜方案前置参考视频;
4.熟悉游戏开发的流程,并能积极主动地帮助中后期环节协商解决问题,提出解决方案;
5.对演出的故事叙述、镜头表达、节奏把控、整体编排等,有丰富的经验,能熟练运用影视镜头语言,且对角色表演表现有强烈的兴趣和关注度,有一定阅片量。
加分项:
1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战》的深度体验用户,对IP世界观及角色的性格特征有深刻认知;
2.能够使用任意3D软件辅助工作,有blend,maya,3dmax,UE,Unity等3D软件或游戏引擎经验者优先;
3.有场景原画,宣发插画,动画一原,spine动画的工作经验者者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
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2.对《英雄联盟》IP有所了解,准确把握IP的规范,确保设计符合英雄性格和欧美卡通风格,强调分镜表演的创意和视觉冲击能让人眼前一亮,并具有较好的节奏感;
3.需要对自己的分镜下游工作做分工及拆解,找美术参考,给下游部门做动画宣讲,并和供应商对接制作出分镜的Color Key,对镜头画面的氛围和打光要有审美;
4.与制片体系的同事一起讨论档期安排,在此前提下,能够胜任有档期压力的分镜制作,PV制作和视频剪辑等工作;
5.根据宣发内容需要,利用AE等合成软件,对现有的素材进行合成,制作出有创意的动画视频和视觉效果。
岗位要求:
1.熟悉掌握PS、CSP、Storyboard等绘制工具,具备良好的逐帧动画手绘功底和视觉审美;
2.3-5年的分镜工作,具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力,拥有CG动画、动画剧集制作经验,游戏开发经验者/类项目经验者优先;
3.有自己的影视美术素材库,擅长使用参考素材拼接剪辑出有创意的分镜方案前置参考视频;
4.熟悉游戏开发的流程,并能积极主动地帮助中后期环节协商解决问题,提出解决方案;
5.对演出的故事叙述、镜头表达、节奏把控、整体编排等,有丰富的经验,能熟练运用影视镜头语言,且对角色表演表现有强烈的兴趣和关注度,有一定阅片量。
加分项:
1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战》的深度体验用户,对IP世界观及角色的性格特征有深刻认知;
2.能够使用任意3D软件辅助工作,有blend,maya,3dmax,UE,Unity等3D软件或游戏引擎经验者优先;
3.有场景原画,宣发插画,动画一原,spine动画的工作经验者者优先。
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