腾讯(tencent)招聘游戏AI-技术美术
招聘职位:
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岗位职责:
1.PCG流程设计与落地:负责游戏场景、关卡或特定资产的程序化生成(PCG)规则制定与制作,利用Houdini或引擎内置PCG工具产出高质量、多样化的美术内容;
2.引擎工具与插件开发:深入引擎底层,编写编辑器扩展工具或开发定制化插件(基于C++或Python),打通DCC软件(如Houdini)与引擎(Unreal/Unity)的数据链路,解决标准功能无法满足的生产痛点;
3.运行时与管线集成:探索并实现Runtime-PCG(运行时生成)功能,或负责Houdini Engine/PDG在服务器端的部署与自动化流程搭建,确保生成效率与游戏性能的平衡;
4.性能与规范制定:制定程序化资产的性能标准,优化生成算法的时间复杂度和内存占用,编写技术文档并指导美术团队使用相关工具。
岗位要求:
1.核心掌控力:精通Houdini,熟练掌握VEX/Python,具备复杂的HDA资产封装能力,能够独立解决数学与几何算法难题;
2.编程与引擎能力:熟悉Python或C++或开发,有Unreal/Unity引擎插件开发经验者优先;
3.技术视野与经验:具备Houdini Engine集成、PDG分布式计算或Runtime生成相关实战经验;
4.综合素质;
5.具备良好的工程化思维(代码规范、模块化),能从全局视角优化美术生产管线,而非仅局限于单个资产的效果制作。
1.PCG流程设计与落地:负责游戏场景、关卡或特定资产的程序化生成(PCG)规则制定与制作,利用Houdini或引擎内置PCG工具产出高质量、多样化的美术内容;
2.引擎工具与插件开发:深入引擎底层,编写编辑器扩展工具或开发定制化插件(基于C++或Python),打通DCC软件(如Houdini)与引擎(Unreal/Unity)的数据链路,解决标准功能无法满足的生产痛点;
3.运行时与管线集成:探索并实现Runtime-PCG(运行时生成)功能,或负责Houdini Engine/PDG在服务器端的部署与自动化流程搭建,确保生成效率与游戏性能的平衡;
4.性能与规范制定:制定程序化资产的性能标准,优化生成算法的时间复杂度和内存占用,编写技术文档并指导美术团队使用相关工具。
岗位要求:
1.核心掌控力:精通Houdini,熟练掌握VEX/Python,具备复杂的HDA资产封装能力,能够独立解决数学与几何算法难题;
2.编程与引擎能力:熟悉Python或C++或开发,有Unreal/Unity引擎插件开发经验者优先;
3.技术视野与经验:具备Houdini Engine集成、PDG分布式计算或Runtime生成相关实战经验;
4.综合素质;
5.具备良好的工程化思维(代码规范、模块化),能从全局视角优化美术生产管线,而非仅局限于单个资产的效果制作。
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