腾讯招聘引擎组开发技术美术

招聘职位:

引擎组开发技术美术 搜索同类职位
发布日期:
2026-05-19
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
技术
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.负责UE5画面渲染品质提升,结合前沿算法/工作流/性能,协同程序和美术进行效果落地;
2.编写商业化Shader实现各种效果并协助美术落地;
3.主动发现美术Pipeline中出现的问题,设计工作流效率提升方案,协同程序开发相关工具,提高美术工作流效率;
4.跟进版本、工程,定位、解决相关产生的画面Bug,对游戏性能进行Profile,协助引擎程序进行性能优化;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和经验实践。
岗位要求:
1.至少3年以上游戏从业经验,具有优秀的美术基础和审美,熟悉美术各模块生产流程,熟悉常用美术工具;
2.较好的编程功底,掌握C++或 C#,并且具备较强的编程学习能力;
3.扎实的数学功底,熟练掌握各类常见的图形算法、渲染管线知识,精通Shader语言;
4.熟悉常用Profiling工具,能够进行渲染问题定位和优化;
5.具备工作管线视野,可以识别项目内的工作瓶颈并且提出可行的技术方案 具有强烈的技术好奇心,持续关注和探索游戏开发领域的前沿技术。
免责声明:

此信息由腾讯官网 (查看来源)审核并发布,我们转载该信息,仅出于传递更多就业招聘资讯、促进大学生及广大求职者就业之目的。该招聘职位信息的真实性、准确性、时效性及合法性均由原始发布方“腾讯官网”负责。我们作为信息转载平台,不构成求职建议,不涉及任何职业中介服务,不对其内容承担任何形式的保证责任。请用户在使用转载信息时保持审慎,自行判断并承担相应风险,求职请认准企业官方渠道!

FAQ 腾讯招聘常见问答

腾讯招聘工作地点:
深圳
腾讯招聘经验要求:
三年以上工作经验