腾讯(tencent)招聘UE5自研IP跨平台射击游戏-3D武器设计
招聘职位:
UE5自研IP跨平台射击游戏-3D武器设计 搜索同类职位
岗位职责:
1.统筹项目内部武器模型与贴图相关工作,依据制作规范与工作流程,配合原画、TA 及其他美术岗位,产出符合项目品质与性能标准的模型与材质资产;
2.制作武器品质标杆,制定美术规范标准,优化工作流程;
3.钻研前沿技术,积累技术资源,共享武器制作内容经验,团队管;
4.主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。
岗位要求:
1.美术相关专业,五年及以上 3D 游戏武器模型制作相关经验,熟知武器模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程;
2.熟练使用 3ds Max / Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、虚幻引擎等行业主流工具,掌握 PBR 材质流程与写实、风格化贴图制作能力;
3.具备扎实的美术功底,在设计、造型、色彩、构图等方面有良好判断力,熟悉完整的角色制作工作流程,有游戏项目引擎实操经验;
4.有一定完善原画,补充设定的能力,富于想象力和创造力;
5.热爱游戏,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
1.统筹项目内部武器模型与贴图相关工作,依据制作规范与工作流程,配合原画、TA 及其他美术岗位,产出符合项目品质与性能标准的模型与材质资产;
2.制作武器品质标杆,制定美术规范标准,优化工作流程;
3.钻研前沿技术,积累技术资源,共享武器制作内容经验,团队管;
4.主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。
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1.美术相关专业,五年及以上 3D 游戏武器模型制作相关经验,熟知武器模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程;
2.熟练使用 3ds Max / Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、虚幻引擎等行业主流工具,掌握 PBR 材质流程与写实、风格化贴图制作能力;
3.具备扎实的美术功底,在设计、造型、色彩、构图等方面有良好判断力,熟悉完整的角色制作工作流程,有游戏项目引擎实操经验;
4.有一定完善原画,补充设定的能力,富于想象力和创造力;
5.热爱游戏,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉。
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【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
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