腾讯(tencent)招聘预研风格化项目-资深关卡策划-(地图向)

招聘职位:

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发布日期:
2026-05-19
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
产品
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.负责射击品类大地图关卡的设计和制作,对最终关卡质量负责;
2.绘制关卡 2D Layout,使用 UE5 引擎工具高效搭建 3D 白盒,设计并实现关卡原型,持续调优关卡体验;
3.负责关卡中 POI(Point of Interest)的设计规划:定义 POI 类型与功能定位、控制节奏分布与密度、平衡风险收益,打造具有记忆点的标志性区域;
4.结合世界观与剧情设定,通过关卡布局、环境细节与物件摆放进行场景叙事,让玩家在探索过程中自然感知世界观;
5.跟进关卡制作全流程,协调程序、美术、叙事等职能,解决过程中问题,落地相关资源;
6.根据测试、CE 的数据和反馈,对关卡布局和平衡性及时进行有效的迭代。
岗位要求:
1.5 年以上关卡研发经验,3 年以上 3D 视角的完整地图和玩法设计经验;
2.能够高效使用主流引擎搭建关卡白盒、快速制作关卡原型;有 UE 大地图管线、蓝图基础经验者优先;
3.至少独立负责过 1 个完整的单局玩法设计研发,对玩法结构、动线设计、机制有经验;
4.对 POI 设计有清晰方法论:能规划 POI 的功能定位、节奏分布、风险收益与辨识度;
5.对场景叙事(Environmental Storytelling)有深入理解:能通过空间布局、环境细节与物件语言传达世界观与剧情信息;
6.有搜打撤、大地图 PVP/PVE、开放世界等相关品类的地图设计经验者优先;
7.熟悉 UE 引擎者优先;
8.对搜打撤类游戏有深入游玩经验者优先(300h+),能把握搜打撤类玩法的核心要点。
加分项:
1.喜欢欧美题材加分;
2.有出海经验加分。
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五年以上工作经验