腾讯(tencent)招聘《王者荣耀》UGC-游戏交互设计师
招聘职位:
《王者荣耀》UGC-游戏交互设计师 搜索同类职位
岗位职责:
1. 负责游戏内UGC工具(如地图编辑器、角色/外观定制、关卡搭建、规则逻辑编辑等)的整体交互设计,从概念到落地;
2.深入理解创作者和普通玩家的需求、行为模式及痛点,通过用户访谈、可用性测试、数据分析等方法,持续优化UGC功能的易用性和创作效率;
3.为复杂的UGC创作系统设计清晰的信息架构和流畅的用户任务流程,降低玩家的学习成本,提升创作成就感;
4.产出高保真、可交互的原型,精准表达设计思路,并协同UI、程序、策划团队,确保设计方案的高质量落地;
5.建立UGC功能的易用性评估标准,跟踪上线后数据与用户反馈,驱动设计方案的快速迭代和优化;
6.建立和维护UGC模块的交互设计规范,确保产品体验的一致性,并向团队分享UGC设计领域的最佳实践和前沿趋势。
岗位要求:
1.3年及以上游戏行业或互联网产品的交互设计经验,拥有主导或深度参与UGC/编辑器类产品设计的完整项目经验者优先;
2.深刻理解UGC生态的核心(创作者、内容、消费者闭环),对激发玩家创造力、降低创作门槛有强烈的兴趣和独到的见解;
3.精通用户体验设计流程与方法,对信息架构、任务流程、界面布局有扎实的功底;
4.能熟练使用Figma、Axure、Sketch等主流设计工具制作高保真交互原型;
5.具备优秀的逻辑思维和系统思维,能将复杂功能转化为清晰、直观的交互方案;
6.出色的沟通和表达能力,能够清晰阐述设计决策,并有效地与策划、程序、美术等多职能团队协作。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来。
1. 负责游戏内UGC工具(如地图编辑器、角色/外观定制、关卡搭建、规则逻辑编辑等)的整体交互设计,从概念到落地;
2.深入理解创作者和普通玩家的需求、行为模式及痛点,通过用户访谈、可用性测试、数据分析等方法,持续优化UGC功能的易用性和创作效率;
3.为复杂的UGC创作系统设计清晰的信息架构和流畅的用户任务流程,降低玩家的学习成本,提升创作成就感;
4.产出高保真、可交互的原型,精准表达设计思路,并协同UI、程序、策划团队,确保设计方案的高质量落地;
5.建立UGC功能的易用性评估标准,跟踪上线后数据与用户反馈,驱动设计方案的快速迭代和优化;
6.建立和维护UGC模块的交互设计规范,确保产品体验的一致性,并向团队分享UGC设计领域的最佳实践和前沿趋势。
岗位要求:
1.3年及以上游戏行业或互联网产品的交互设计经验,拥有主导或深度参与UGC/编辑器类产品设计的完整项目经验者优先;
2.深刻理解UGC生态的核心(创作者、内容、消费者闭环),对激发玩家创造力、降低创作门槛有强烈的兴趣和独到的见解;
3.精通用户体验设计流程与方法,对信息架构、任务流程、界面布局有扎实的功底;
4.能熟练使用Figma、Axure、Sketch等主流设计工具制作高保真交互原型;
5.具备优秀的逻辑思维和系统思维,能将复杂功能转化为清晰、直观的交互方案;
6.出色的沟通和表达能力,能够清晰阐述设计决策,并有效地与策划、程序、美术等多职能团队协作。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来。
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