腾讯(tencent)招聘射击游戏美术指导-原画
招聘职位:
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岗位职责:
1.与研发商embark合作,负责把控The Finals和ARC Raiders国服的整体美术风格,以确保本地版本内容与游戏整体设计语言的一致性;
2.指导美术团队在角色、武器和场景方面的概念设计,以确保匹配3A品质的美术内容产出;
3.与商业化团队深度合作,提供商业化内容的创意建议,并指导最终落地效果;
4.了解行业美术动态,有相关产品美术数据分析能力,为美术目标管理提供依据;
5.负责美术创意方向的内外合作以及沟通。
岗位要求:
1.本科以上学历,设计类或者美术专业毕业,8年以上游戏行业美术经验,有3A射击品类项目经验者优先;
2.具备卓越的创意、设计、风格探索能力,能够制定和执行项目的整体美术风格和视觉标准,确保项目在视觉上的一致性和吸引力;
3.多领域艺术经验:在多个美术领域(如角色设计、武器设计,场景设计、动效表现等)具有深厚的专业知识和丰富的实践经验,能够指导和审核各类美术工作。
加分项:
1.性格外向,沟通协同能力强;
2.英语能力是加分项。
1.与研发商embark合作,负责把控The Finals和ARC Raiders国服的整体美术风格,以确保本地版本内容与游戏整体设计语言的一致性;
2.指导美术团队在角色、武器和场景方面的概念设计,以确保匹配3A品质的美术内容产出;
3.与商业化团队深度合作,提供商业化内容的创意建议,并指导最终落地效果;
4.了解行业美术动态,有相关产品美术数据分析能力,为美术目标管理提供依据;
5.负责美术创意方向的内外合作以及沟通。
岗位要求:
1.本科以上学历,设计类或者美术专业毕业,8年以上游戏行业美术经验,有3A射击品类项目经验者优先;
2.具备卓越的创意、设计、风格探索能力,能够制定和执行项目的整体美术风格和视觉标准,确保项目在视觉上的一致性和吸引力;
3.多领域艺术经验:在多个美术领域(如角色设计、武器设计,场景设计、动效表现等)具有深厚的专业知识和丰富的实践经验,能够指导和审核各类美术工作。
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1.性格外向,沟通协同能力强;
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