腾讯(tencent)招聘光子艺术部-AIGC 技术美术-(程序向)

招聘职位:

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发布日期:
2026-04-17
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
设计
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.主导游戏美术全管线 AI 生产体系的设计与搭建,覆盖概念设计、原画、3D 建模、材质、绑定、动画、特效、过场视频全环节,打造标准化、可复用的 AI 美术工作流;
2.负责 AI 工具与现有美术生产管线的深度集成,制定 DCC 工具、UE/Unity 引擎与 AIGC 平台的对接方案,实现资产的无缝流转与自动化处理;
3.开发 DCC 插件与引擎工具,封装 AI 生成能力,降低美术团队使用门槛,实现 AI 辅助创作的规模化落地;
4.跟踪 AIGC 美术前沿技术发展,开展技术预研与原型验证,快速将新技术转化为可落地的生产能力;
5.与后端、算法团队紧密协作,定义 AI 美术服务的接口与规范,推动 AI 能力的产品化与工程化;
6.制定 AI 美术生产的技术规范与最佳实践,指导美术团队使用 AI 工具,解决生产过程中的技术问题。
岗位要求:
1.计算机、数字媒体、美术相关专业本科及以上学历;
2.精通至少一种主流 DCC 工具(Maya/Blender/3ds Max/Substance Painter/Photoshop)的脚本开发;
3.精通 UE 或 Unity 引擎,具备引擎插件开发能力,熟悉游戏资产规范与渲染管线;
4.具备扎实的编程基础,熟练掌握 Python/C#,了解 C++ 优先;
5.熟悉游戏美术生产全流程,了解各环节的痛点与需求,能够从技术角度提出解决方案;
6.具备优秀的问题分析与解决能力,能够独立攻克复杂的技术难题;
7.具备良好的沟通表达能力与团队协作精神,能够与美术、算法、工程团队高效协作。
加分项:
1.有完整的 AI 美术生产管线搭建经验,有成功的游戏项目落地案例;
2.有开源 AI 美术工具开发或贡献经验,在 GitHub 上有相关高星项目;
3.熟悉大模型推理与部署技术,了解 PyTorch/TensorFlow 等深度学习框架;
4.有全栈开发能力,能够独立完成从前端交互到后端服务的完整工具开发;
5.对 Agent 技术、Harness 工程有深入理解与实践经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
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