腾讯招聘3D动作游戏《狩》关卡策划
招聘职位:
3D动作游戏《狩》关卡策划 搜索同类职位
岗位职责:
1.负责3D动作游戏的多人关卡设计,包括大地图设计、地图玩法设计;
2.跟进整个地图设计制作过程,包括POI设计、2D-layout绘制、地图白盒搭建、美术/开发效果落地、全地图交互体验;
3.对最终关卡体验负责,包括多人PVP关卡体验、PVE关卡体验、地图玩法体验、版本细节体验,并持续优化迭代。
岗位要求:
1.有5年以上大地图关卡策划经验,有动作游戏/射击游戏关卡策划经验者优先;
2.熟练使用Unity或Unreal,熟练使用3D软件如sketchup/blender/3dmax/maya搭建场景白模;
3.具备游戏审美和落地能力,能够助力世界观/美术在关卡设计的落地,建筑学/城市规划相关教育背景者优先;
4.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程,有关卡制作全流程的实战经验;
5.具备高推动力,能推进所负责模块的顺利进展,有良好的团队合作精神、沟通能力和抗压能力;
6.游戏阅历丰富,动作游戏/射击游戏爱好者优先。
1.负责3D动作游戏的多人关卡设计,包括大地图设计、地图玩法设计;
2.跟进整个地图设计制作过程,包括POI设计、2D-layout绘制、地图白盒搭建、美术/开发效果落地、全地图交互体验;
3.对最终关卡体验负责,包括多人PVP关卡体验、PVE关卡体验、地图玩法体验、版本细节体验,并持续优化迭代。
岗位要求:
1.有5年以上大地图关卡策划经验,有动作游戏/射击游戏关卡策划经验者优先;
2.熟练使用Unity或Unreal,熟练使用3D软件如sketchup/blender/3dmax/maya搭建场景白模;
3.具备游戏审美和落地能力,能够助力世界观/美术在关卡设计的落地,建筑学/城市规划相关教育背景者优先;
4.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程,有关卡制作全流程的实战经验;
5.具备高推动力,能推进所负责模块的顺利进展,有良好的团队合作精神、沟通能力和抗压能力;
6.游戏阅历丰富,动作游戏/射击游戏爱好者优先。
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