腾讯(tencent)招聘Project T-游戏主策划/Game Director(UE5单机游戏方向)
招聘职位:
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岗位职责:
1.框架搭建:与Creative Director一起,确立游戏的核心创意,设计游戏核心玩法框架、统筹各玩法模块(关卡、3C、Gameplay、AI等)的制定与落地,把控游戏整体设计;
2.主导设计:带领整个策划团队攻克3A级别游戏的设计与制作过程中的各类难题,对产品的最终品质负责,确保游戏具备独特的风格,差异化的玩法体验和出众的IP调性;
3.团队领导:统筹团队,制定策划团队人员分工,任务分配,版本目标,迭代计划等,并协调组员与其他平行团队共同推动项目成果落地,同时注重人才培养和梯队建设;
4.方向认同: 充分认同并能持续挖掘产品方向上的核心潜力与机会,紧跟行业动态,挖掘用户需求,并根据用户和市场的反馈,敏捷推动产品内容和质量的迭代;
5.跨部门协作: 深入对接编剧、美术、程序、技术美术等内外部团队,建立高效的合作管线,推动产品相关业务的完整落地。
岗位要求:
1.8 年以上游戏策划经验,3年以上关卡/战斗等模块的核心策划经验,至少作为主策(Game Director)或核心成员完整参与并成功交付过 1 款以上的 AAA 或高品质跨平台项目,有Console平台开发经验优先;
2.能够深度理解关卡/Gameplay/3C/AI等模块,并对线性玩法体验有极强的设计、判断和把控能力;
3.资深3A游戏玩家,涉猎广泛,尤其对第三人称动作冒险游戏(神秘海域,古墓丽影等)有浓厚兴趣和深度理解,熟悉对应产品的底层设计逻辑,开发流程和方法,了解3A产品乃至行业方向上的发展路径、用户生态,并对未来3A级产品的设计有自己成体系化的认知;
4.熟悉虚幻引擎的架构,了解类型产品的常见开发形式,有虚幻5深度使用和开发经验者优先;
5.具备良好的团队领导和项目管理能力,有较强沟通能力,抗压能力与合作意识。
1.框架搭建:与Creative Director一起,确立游戏的核心创意,设计游戏核心玩法框架、统筹各玩法模块(关卡、3C、Gameplay、AI等)的制定与落地,把控游戏整体设计;
2.主导设计:带领整个策划团队攻克3A级别游戏的设计与制作过程中的各类难题,对产品的最终品质负责,确保游戏具备独特的风格,差异化的玩法体验和出众的IP调性;
3.团队领导:统筹团队,制定策划团队人员分工,任务分配,版本目标,迭代计划等,并协调组员与其他平行团队共同推动项目成果落地,同时注重人才培养和梯队建设;
4.方向认同: 充分认同并能持续挖掘产品方向上的核心潜力与机会,紧跟行业动态,挖掘用户需求,并根据用户和市场的反馈,敏捷推动产品内容和质量的迭代;
5.跨部门协作: 深入对接编剧、美术、程序、技术美术等内外部团队,建立高效的合作管线,推动产品相关业务的完整落地。
岗位要求:
1.8 年以上游戏策划经验,3年以上关卡/战斗等模块的核心策划经验,至少作为主策(Game Director)或核心成员完整参与并成功交付过 1 款以上的 AAA 或高品质跨平台项目,有Console平台开发经验优先;
2.能够深度理解关卡/Gameplay/3C/AI等模块,并对线性玩法体验有极强的设计、判断和把控能力;
3.资深3A游戏玩家,涉猎广泛,尤其对第三人称动作冒险游戏(神秘海域,古墓丽影等)有浓厚兴趣和深度理解,熟悉对应产品的底层设计逻辑,开发流程和方法,了解3A产品乃至行业方向上的发展路径、用户生态,并对未来3A级产品的设计有自己成体系化的认知;
4.熟悉虚幻引擎的架构,了解类型产品的常见开发形式,有虚幻5深度使用和开发经验者优先;
5.具备良好的团队领导和项目管理能力,有较强沟通能力,抗压能力与合作意识。
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