腾讯(tencent)招聘次世代3D场景设计师
招聘职位:
次世代3D场景设计师 搜索同类职位
岗位职责:
1.负责在 UE5 引擎内进行高品质场景编辑与搭建,完成地形地貌构建、环境布局、资产整合及整体视觉氛围控制,确保场景在视觉表现与性能之间达到良好平衡。
2.根据玩法需求进行 地形结构与空间布局设计,包括道路系统、掩体分布、区域层次与环境动线规划,提升关卡空间的可玩性与沉浸感。
3.与策划、关卡设计及美术团队紧密协作,将 玩法逻辑、世界观设定与环境叙事在引擎中高质量落地。
4.结合项目美术风格,持续优化场景构图、光影氛围与视觉表达,打造具有 艺术审美与叙事感的高品质游戏环境。
5.参与UE场景制作流程与标准建设,在资产使用、关卡搭建及场景优化方面推动 制作效率与画面品质的持续提升。
岗位要求:
1.具备 5年以上游戏3D场景或3A级别项目环境制作经验,熟悉次世代游戏美术制作流程。
2.精通UE5场景编辑,熟悉Landscape、Foliage、Lighting等系统,能够独立完成高质量场景搭建。
3.具备优秀的 地形地貌设计能力与空间结构理解能力,能够结合玩法需求完成关卡空间落地。
4.具备较高的 艺术审美与环境氛围塑造能力,对构图、光影、色彩及环境叙事有清晰理解。
5.熟悉主流3D制作软件(如 3DMax / Blender / Substance / ZBrush 等)及PBR流程。
6.具备良好的沟通与协作能力,能够与策划、程序及技术美术团队高效配合推进制作。
加分项:
1.有 UE5大型开放世界或高品质FPS项目经验。
2.熟悉 World Partition、Nanite、Lumen、PCG 等UE5次世代技术。
3.有关卡设计或环境叙事设计经验,能够在场景中强化玩法与空间体验。
4.有团队标准建设或场景制作流程优化经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
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2.根据玩法需求进行 地形结构与空间布局设计,包括道路系统、掩体分布、区域层次与环境动线规划,提升关卡空间的可玩性与沉浸感。
3.与策划、关卡设计及美术团队紧密协作,将 玩法逻辑、世界观设定与环境叙事在引擎中高质量落地。
4.结合项目美术风格,持续优化场景构图、光影氛围与视觉表达,打造具有 艺术审美与叙事感的高品质游戏环境。
5.参与UE场景制作流程与标准建设,在资产使用、关卡搭建及场景优化方面推动 制作效率与画面品质的持续提升。
岗位要求:
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2.精通UE5场景编辑,熟悉Landscape、Foliage、Lighting等系统,能够独立完成高质量场景搭建。
3.具备优秀的 地形地貌设计能力与空间结构理解能力,能够结合玩法需求完成关卡空间落地。
4.具备较高的 艺术审美与环境氛围塑造能力,对构图、光影、色彩及环境叙事有清晰理解。
5.熟悉主流3D制作软件(如 3DMax / Blender / Substance / ZBrush 等)及PBR流程。
6.具备良好的沟通与协作能力,能够与策划、程序及技术美术团队高效配合推进制作。
加分项:
1.有 UE5大型开放世界或高品质FPS项目经验。
2.熟悉 World Partition、Nanite、Lumen、PCG 等UE5次世代技术。
3.有关卡设计或环境叙事设计经验,能够在场景中强化玩法与空间体验。
4.有团队标准建设或场景制作流程优化经验。
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