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腾讯(tencent)招聘《元梦之星》-UGC技术策划

招聘职位:

《元梦之星》-UGC技术策划 搜索同类职位
发布日期:
2026-04-22
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
产品
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.设计并实现射击游戏的3C系统,包括角色移动、镜头控制、战斗交互等,确保操作手感流畅自然;
2.负责枪械系统的设计与开发,涵盖枪械属性、射击逻辑、弹道模拟、后坐力反馈等模块的配置与调优;
3.参与UGC编辑器(关卡/地图/玩法编辑器)的规划与开发,设计用户友好的工具链,支持玩家自由创作;
4.编写和维护Gameplay脚本,实现玩法逻辑、任务系统、AI行为等内容,并与程序、美术紧密协作推动落地;
5.通过数据分析与用户反馈,持续优化系统体验,解决技术设计中的性能与兼容性问题。
岗位要求:
1.3年以上游戏策划经验,至少参与过一款射击类游戏的完整开发周期,对FPS/TPS游戏有深入理解;
2.熟练掌握游戏引擎工具(如Unity/Unreal),能够通过脚本(C#/C++/蓝图等)实现玩法逻辑,具备基础编程能力;
3.对3C设计有系统性认知,能够通过参数调整、动画融合、状态机设计提升操作手感;
4.有枪械系统或物理模拟相关设计经验,了解弹道计算、伤害判定、网络同步等关键技术要点;
5.具备工具开发思维,有UGC编辑器、内容生产工具或可视化脚本工具的设计经验者优先;
6.逻辑清晰,注重细节,具备较强的沟通能力和团队协作精神,能够跨职能推动项目进展。
加分项:
1.有FPS游戏模组制作、地图编辑器使用或UGC社区内容创作经验;
2.了解网络同步技术(状态同步/帧同步),有多人游戏开发经验;
3.熟悉脚本系统(如Lua/puerTS)或可视化脚本工具(如Unreal Blueprint);
4.对游戏AI设计、关卡构造或战斗平衡有实践经验;
5.具备工程化、架构设计能力。
免责声明:

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腾讯(tencent)招聘工作地点:
深圳
腾讯(tencent)招聘经验要求:
三年以上工作经验