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腾讯(tencent)招聘光子艺术部-技术美术(材质渲染向)-新星引力计划

招聘职位:

光子艺术部-技术美术(材质渲染向)-新星引力计划 搜索同类职位
发布日期:
2026-06-10
工作地点:
职位类型:
全职
职位类别:
设计
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.负责项目中角色、场景、特效等资产的材质制作与优化,确保视觉效果与性能平衡;
2.与美术团队紧密合作,制定材质制作规范与流程,提升整体美术资产质量与开发效率;
3.参与渲染管线的搭建与优化,解决移动端材质渲染的技术难题,实现高品质的视觉表现;
4.配合程序团队实现材质相关的Shader开发与优化,确保跨平台兼容性与性能表现;
5.分析并解决材质渲染中的技术问题,持续优化渲染效果与性能,达成项目目标;
6.跟进行业前沿材质与渲染技术,推动团队技术升级与创新。
岗位要求:
1.美术、计算机、数字媒体等相关专业本科及以上学历,1年以上手游材质渲染相关经验;
2.精通Substance Painter/Designer、Photoshop等材质制作工具,熟悉PBR流程;
3.熟练掌握至少一种主流游戏引擎(Unity/Unreal)的材质系统与Shader编写;
4.具备扎实的3D美术基础与良好的色彩感觉,对光影、材质有深入理解;
5.具备较强的技术理解能力与沟通能力,能够高效与美术及程序团队协作;
6.学习能力强,对新技术有热情,能够在压力下高效完成任务;
7.有手游项目经验,特别是写实或国风题材项目优先。
加分项:
1.有完整的移动端材质渲染优化经验,熟悉移动端GPU特性;
2.熟悉HLSL/GLSL等Shader语言,有复杂Shader开发经验;
3.有大型AAA级游戏项目材质渲染经验;
4.了解实时渲染技术趋势,如光线追踪、全局光照等;
5.有技术美术团队管理或指导经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
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FAQ 腾讯(tencent)招聘常见问答

腾讯(tencent)招聘工作地点:
广州
腾讯(tencent)招聘经验要求:
一年以上工作经验