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腾讯(tencent)招聘代号:Craft · 高级战斗策划(AI 生成游戏)

招聘职位:

代号:Craft · 高级战斗策划(AI 生成游戏) 搜索同类职位
发布日期:
2026-08-14
工作地点:
  • 深圳
职位类型:
全职
职位类别:
产品
来源:
腾讯官网
岗位职责:
1.与美术、动作团队紧密配合,设计并调优高品质标杆战斗系统,建立平台的战斗手感标准线,展示 AI 生成游戏可达到的战斗体验水准;
2.主导战斗设计知识的结构化 —— 将战斗节奏模型、技能设计范式、数值平衡公式、打击感构成要素、敌人 AI 行为逻辑等专业方法转化为 AI Agent 可理解执行的结构化知识,构建战斗领域生成知识库;
3.设计战斗生成的品质评估维度 —— 技能组合平衡性、数值曲线合理性、战斗节奏与手感标准、挑战强度递进,建立可复用的战斗验收标准与评测用例;
4.制作覆盖主流品类的战斗模板与战斗组件库(角色、技能、Buff、敌人、AI 行为),采用模块化设计降低 AI 生成复杂度与创作者调优门槛;
5.与 Agent 团队协作打磨战斗生成管线,通过 Prompt 策略、数值规范与生成结果诊断,持续提升战斗生成的可玩性与平衡度;
6.建立战斗配置与数值体系的规范标准,让战斗参数可被创作者直观理解与安全调整。
岗位要求:
1.本科及以上学历;3-5 年游戏策划经验,有战斗策划岗位经历,参与过完整游戏项目开发,熟悉战斗系统设计与调优的完整流程;
2.具备扎实的战斗系统设计能力,深入理解战斗节奏、技能设计、数值平衡、敌人 AI 与战斗手感调优;
3.能够将战斗设计知识结构化输出 —— 不仅能调出好手感,更能把设计方法论提炼为 AI 可执行的规则、公式与评判标准;
4.具备较强的数值敏感度与量化能力,能建立可解释的数值模型并验证平衡性;
5.日常深度使用 AI 工具,能通过 AI 快速产出战斗配置、技能方案与敌人行为逻辑,具备 AI 辅助创作的实战经验。
加分项:
1.熟练使用 UE4/UE5 或 Unity,能独立搭建可玩的战斗 Demo;
2.有使用 AI 工具完成完整战斗系统设计与调优的经验,能展示具体案例与效果对比;
3.有动作游戏、ARPG、Roguelike 或竞技品类的战斗设计经验,对帧数据有深入理解;
4.掌握至少一门脚本语言(Lua/Python/GDScript 等),能理解与评估 AI 生成的战斗代码逻辑;
5.了解 LLM 与 AI Agent 基本概念,对 Agent 驱动的内容生成管线有兴趣。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
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FAQ 腾讯(tencent)招聘常见问答

腾讯(tencent)招聘工作地点:
深圳
腾讯(tencent)招聘经验要求:
三年以上工作经验