小红书(xiaohongshu)招聘Windows 开发工程师-主播创作
招聘职位:
Windows 开发工程师-主播创作 搜索同类职位
岗位职责:
1、计算机、通信等相关专业本科及以上学历,3 年以上 windows 端开发经验
2、负责 Windows 平台多媒体 SDK 的架构设计与核心模块开发,包括音视频采集、处理、编码、推流等全链路
3、负责摄像头采集、窗口捕获、游戏采集等多路源管理模块的开发与优化
4、基于 Electron + Vue3/React 开发直播助手客户端,负责前后端联调与功能交付
5、负责 DirectX 渲染管线的维护与性能优化,保障高帧率、低延迟的渲染体验
6、参与架构设计与技术难点攻关,推动工程质量与研发效率持续提升
任职要求:
1、熟悉 Windows 平台原生开发,深入理解 Win32 API、DirectX 图形 API 及渲染流程
2、熟悉 Windows 音视频采集开发,包括摄像头(DirectShow/Media Foundation)、窗口捕获、游戏采集(DXGI)等
3、掌握 Vue3 或 React 等现代前端技术栈,熟悉 Electron 开发流程,理解主/渲染进程通信机制及性能优化策略
4、具备 C++ 与 JavaScript/TypeScript 双栈开发能力,能在 Native 层与前端层之间灵活切换
5、熟悉 OBS 源码或有基于 OBS 二次开发经验者优先
6、有直播、推流类桌面软件开发经验者优先;了解 FFmpeg、WebRTC 者加分
1、计算机、通信等相关专业本科及以上学历,3 年以上 windows 端开发经验
2、负责 Windows 平台多媒体 SDK 的架构设计与核心模块开发,包括音视频采集、处理、编码、推流等全链路
3、负责摄像头采集、窗口捕获、游戏采集等多路源管理模块的开发与优化
4、基于 Electron + Vue3/React 开发直播助手客户端,负责前后端联调与功能交付
5、负责 DirectX 渲染管线的维护与性能优化,保障高帧率、低延迟的渲染体验
6、参与架构设计与技术难点攻关,推动工程质量与研发效率持续提升
任职要求:
1、熟悉 Windows 平台原生开发,深入理解 Win32 API、DirectX 图形 API 及渲染流程
2、熟悉 Windows 音视频采集开发,包括摄像头(DirectShow/Media Foundation)、窗口捕获、游戏采集(DXGI)等
3、掌握 Vue3 或 React 等现代前端技术栈,熟悉 Electron 开发流程,理解主/渲染进程通信机制及性能优化策略
4、具备 C++ 与 JavaScript/TypeScript 双栈开发能力,能在 Native 层与前端层之间灵活切换
5、熟悉 OBS 源码或有基于 OBS 二次开发经验者优先
6、有直播、推流类桌面软件开发经验者优先;了解 FFmpeg、WebRTC 者加分
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